Olay

Yeni Bir Dünya

flavor_fra.311in_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:10227
Yeni Bir Dünya

Uzak bir kıtanın varlığına dair söylentiler uzun süredir dolaşıyor olsa da bunlar çoğunlukla hayal ürünü sanılıyordu. Zaman içinde bu hayaller gerçeğe dönüştü. Court Title içinde bu tuhaf, yeni topraklara keşif düzenlemeyi isteyenler olsa da çoğunluk, ihtiyatlı davranmayı öğütlüyor zira devlet hazinesini keşiflere yönlendirmek çok maliyetli olabilir. Hatta Country için pek de kâr getirmeyen bir felakete dönüşebilir.

GerektirirFransaÜlkedynamic historical event.tagKeşif Görevlerine İzin VerilirEtken Türütriggernew_world_discoveredDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_FRA.txt:10227

10228hide_portraits = yes
10229type = country_event
10230fire_only_once = yes
10232title = flavor_fra.311.title Yeni Bir Dünya
10233desc = flavor_fra.311.desc Uzak bir kıtanın varlığına dair söylentiler uzun süredir dolaşıyor olsa da bunlar çoğunlukla hayal ürünü sanılıyordu. Zaman içinde bu hayaller gerçeğe dönüştü. Court Title içinde bu tuhaf, yeni topraklara keşif düzenlemeyi isteyenler olsa da çoğunluk, ihtiyatlı davranmayı öğütlüyor zira devlet hazinesini keşiflere yönlendirmek çok maliyetli olabilir. Hatta Country için pek de kâr getirmeyen bir felakete dönüşebilir.
10234outcome = neutral
10235image = "gfx/interface/illustrations/institutions/new_world.dds"
10236dynamic_historical_event = {
10237tag = FRA
10238from = 1530.1.1
10239to = 1550.1.1
10240monthly_chance = 15
}
10243trigger = {
10244has_ruler = yes
10245has_global_variable = new_world_discovered
10247gold > 360
}
10250illustration_tags = {
1025110 = regular
1025210 = exterior
}
10255immediate = {
10256ruler ?= {
10257save_scope_as = ruler_fra
}
}

Seçenekler

ABu garip ve yeni topraklara keşif seferleri yapmayı değerlendirelim.
10263historical_option = yes
10264add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
10265add_gold = -300
10266add_country_modifier = {
10266modifier = fra_colonial_ventures
10266years = 30
10266mode = add
}
10267custom_tooltip = fra_colonial_power_risk Bir koloni gücü oluşturmak Country için zorlu olabilir ve onları Avrupa'daki diğer kolonici güçlerle karşı karşıya getirebilir.
10268set_variable = {
10268value = 1
}
10269ai_chance = {
10270factor = 0.9
}
BCountry içindeki meseleler daha önemli.
10275add_country_modifier = {
10275modifier = fra_interior_focus
10275years = 20
10275mode = add
}
10276ai_chance = {
10277factor = 0.1
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim