OlayBu sürümde değişti

Gökyüzünde Yeni Bir Işık

flavor_eth.240in_game/events/DHE/flavor_ETH.txt:2701
Gökyüzünde Yeni Bir Işık

Ruler, Debra Berhan ilindeki topraklarını ziyaret ederken gökyüzünde yeni bir yıldız belirdi. Göklerdeki bu değişim Country Adjective halkını tedirgin etse de Ruler Title, bunu Tanrı'nın Country ülkesine olan lütfu olarak görüyor.

GerektirirTapınakYapıoption 2, option 3, option 4EtiyopyaÜlkedynamic historical event.tagKırsal Yerleşim Yeriİl Derecesioption 3, option 4Kasabaİl Derecesioption 3, option 4MiafizitizmDintrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_ETH.txt:2701

2702hide_portraits = yes
2703type = country_event
2704title = flavor_eth.240.title Gökyüzünde Yeni Bir Işık
2705desc = flavor_eth.240.desc Ruler, Debra Berhan ilindeki topraklarını ziyaret ederken gökyüzünde yeni bir yıldız belirdi. Göklerdeki bu değişim Country Adjective halkını tedirgin etse de Ruler Title, bunu Tanrı'nın Country ülkesine olan lütfu olarak görüyor.
2706outcome = neutral
2708fire_only_once = yes
2709dynamic_historical_event = {
2710tag = ETH
2711from = 1456.1.1
2712to = 1457.1.1
2713monthly_chance = 30
}
2716trigger = {
2717at_war = no
2718owns = location:debra_berhan
2719religion = religion:miaphysite
2720has_ruler = yes
}
2723image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/comet_sighted.dds"

Seçenekler

ABu iyi alameti kutlamak için bir ziyafet düzenleyelim.
2727add_stability = stability_severe_penalty (-12)
2728add_religious_influence = religious_influence_weak_bonus (5)
2729scale = -1
}
BBurada Tanrı'nın adına yeni bir kilise inşa edeceğiz.
2734trigger = {
2735location:debra_berhan = {
2736NOT = {
2736has_building = building_type:temple
}
}
}
2739add_stability = stability_severe_penalty (-12)
2740add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
2741add_religious_influence = religious_influence_mild_bonus (10)
2742scale = -2
}
2744location:debra_berhan = {
2745construct_building = {
2746building_type = building_type:temple
}
}
CBurada yeni bir şehir inşa edeceğiz.
2753trigger = {
2754location:debra_berhan = {
2755has_building_with_at_least_one_level = temple
2756OR = {
2757location_rank = location_rank:rural_settlement
2758location_rank = location_rank:town
}
}
}
2762add_stability = stability_severe_penalty (-12)
2763add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
2764add_religious_influence = religious_influence_severe_bonus (15)
2765scale = -5
}
2767location:debra_berhan = {
2768location_rank = location_rank:city
}
}
DTanrı'nın adına yeni bir şehir ve şehrin içerisinde Tanrı'ya yaraşır bir kilise inşa edeceğiz.
2774historical_option = yes
2775trigger = {
2776location:debra_berhan = {
2777NOT = {
2777has_building = building_type:temple
}
2778OR = {
2779location_rank = location_rank:rural_settlement
2780location_rank = location_rank:town
}
}
}
2784add_stability = stability_severe_penalty (-12)
2785add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
2786add_religious_influence = religious_influence_extreme_bonus (20)
2787scale = -10
}
2789location:debra_berhan = {
2790location_rank = location_rank:city
}
2792if = {
2793limit = {
2794has_building_with_at_least_one_level = temple
}
2796change_building_level_in_location = {
2798value = 1
}
}
2801else = {
2802construct_building = {
2803building_type = building_type:temple
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim