OlayBu sürümde değişti

Kaptan Jenkins'in Kulağı

flavor_eng.31in_game/events/DHE/flavor_ENG.txt:3499
Kaptan Jenkins'in Kulağı

Kaptanlarımızdan birinin, bir Target Country Adjective gemisi tarafından önünün kesildiğine ve alıkonduğuna dair gergin bir olay yaşandığını duyduk. Ulağa göre mürettebatımız kötü muamele görmüş, hatta kaptan da bir kulağını kaybetmiş. Alçak Target Character2 bizi bu kez de böyle kışkırtıyor, kuvvetimizi göstermeliyiz!

GerektirirKastilyaÜlketriggerİngiltereÜlkedynamic historical event.tagİspanyaKurulabilen Ülkeimmediate, trigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_ENG.txt:3499

3500hide_portraits = yes
3501type = country_event
3502title = flavor_eng.31.title Kaptan Jenkins'in Kulağı
3503desc = flavor_eng.31.desc Kaptanlarımızdan birinin, bir Target Country Adjective gemisi tarafından önünün kesildiğine ve alıkonduğuna dair gergin bir olay yaşandığını duyduk. Ulağa göre mürettebatımız kötü muamele görmüş, hatta kaptan da bir kulağını kaybetmiş. Alçak Target Character2 bizi bu kez de böyle kışkırtıyor, kuvvetimizi göstermeliyiz!
3504outcome = neutral
3505historical_info = flavor_eng.31.historical_info Jenkins'in Kulağı Savaşı (daha sonrasında Avusturya Veraset Savaşı'yla birleşmiştir) diğer bazı sebeplerin yanı sıra İspanyol Kıyı Güvenliği ile Glasgow briki "Rebecca" arasında 1731'de yaşanan küçük ve kesin olmayan bir meselenin sonucunda meydana gelmiştir. Kaptan Jenkins, Karayip Denizi'nde İspanyol Kıyı Güvenliği'nin gemisine çıktığını, mürettebatına kötü muamele yapıldığını ve İspanyolların kulağını kestiğini öne sürmüştür. Ek olarak işkenceye uğradığını ve ölümle tehdit edildiğini de iddia etti. Bu savaş sırasında büyük bir eylem yaşanmadı ancak savaşın ilanı, Anson'un filosunun Güney Amerika sahillerine saldırmasına, dünyanın çevresini gemiyle dolaşmasına ve Amiral Edward Vernon'ın filosu Karayipler'deki İspanyol topraklarına saldırmasına yol açmıştır.
3506fire_only_once = yes
3507dynamic_historical_event = {
3508tag = ENG
3509from = 1700.1.1
3510to = 1800.1.1
3511monthly_chance = 1
}
3514trigger = {
3515trigger_if = {
3516limit = {
3516tag_exists = SPA
}
3517c:SPA ?= {
3518NOT = {
3518has_truce_with = root
}
3519NOT = {
3519is_at_war_with = root
}
3520OR = {
3521is_enemy_of = root
3522is_rival_of = root
}
}
}
3526trigger_else = {
3527c:CAS ?= {
3528NOT = {
3528has_truce_with = root
}
3529NOT = {
3529is_at_war_with = root
}
3530OR = {
3531is_enemy_of = root
3532is_rival_of = root
}
}
}
}
3538illustration_tags = {
353910 = regular
354010 = exterior
}
3543immediate = {
3544foreground = pop_type:soldiers
3544background = pop_type:soldiers
}
3545ruler_or_regent = {
3545save_scope_as = target_character1
}
3546if = {
3547limit = {
3548tag_exists = SPA
3549country_exists = c:SPA
}
3551c:SPA = {
3552save_scope_as = target_country
3553ruler_or_regent = {
3553save_scope_as = target_character2
}
}
}
3556else = {
3557c:CAS = {
3558save_scope_as = target_country
3559ruler_or_regent = {
3559save_scope_as = target_character2
}
}
}
}

Seçenekler

AGöze göz, kulağa kulak...
3566add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
3567add_casus_belli = {
3567target = scope:target_country
}
3568scope:target_country = {
3568add_opinion = {
3568target = root
3568modifier = eng_captain_jenkins_incident
}
}
BAçık savaş riskini almayalım.
3572add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim