Olay

Target Work Of Art Üzerine Yıldırım Düştü

flavor_dlh.64in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:5095
… Üzerine Yıldırım Düştü

Court Title makamına çok kötü bir haber ulaştı. Yakın zamanda gerçekleşen fırtınalardan biri sırasında Target Work Of Art üzerine, yapının en üst katında ağır hasar bırakan bir yıldırım düşmüş. Bölgedeki tanıklara göre gereken onarımlar zamanında yapılmazsa Target Work Of Art Definition yerle bir olabilir. Ayrıca yapılan onarımlar, üst katın Mermer kullanılarak büyütülmesi ve güzelleştirilmesi için mükemmel bir fırsat yaratıyor.

GerektirirDelhiÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:5095

5096type = country_event
5097title = flavor_dlh.64.title Target Work Of Art Üzerine Yıldırım Düştü
5098desc = flavor_dlh.64.desc Court Title makamına çok kötü bir haber ulaştı. Yakın zamanda gerçekleşen fırtınalardan biri sırasında Target Work Of Art üzerine, yapının en üst katında ağır hasar bırakan bir yıldırım düşmüş. Bölgedeki tanıklara göre gereken onarımlar zamanında yapılmazsa Target Work Of Art Definition yerle bir olabilir. Ayrıca yapılan onarımlar, üst katın Mermer kullanılarak büyütülmesi ve güzelleştirilmesi için mükemmel bir fırsat yaratıyor.
5099outcome = neutral
5101image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_marble.dds"
5104fire_only_once = yes
5105dynamic_historical_event = {
5106tag = DLH
5107from = 1365.1.1
5108to = 1375.1.1
5109monthly_chance = 5
}
5112trigger = {
5113exists = work_of_art:qutb_minar
5114work_of_art:qutb_minar = {
5115owner = ROOT
}
}
5119immediate = {
5120work_of_art:qutb_minar = {
5121save_scope_as = target_work_of_art
}
}

Seçenekler

AGerekli onarımlar yapılsın.
5128ai_chance = {
5129factor = 1
5130modifier = {
5131factor = 10
5132gold >= {
5133value = monthly_income_trade_and_tax
5134multiply = 6
}
5136gold < {
5137value = monthly_income_trade_and_tax
5138multiply = 9
}
}
}
5143scale = -3
}
BÜst katları Mermer ile kaplayın.
5149ai_chance = {
5150factor = 1
5151modifier = {
5152factor = 10
5153gold >= {
5154value = monthly_income_trade_and_tax
5155multiply = 9
}
}
}
5160scale = -6
}
5161scope:target_work_of_art = {
5162change_art_quality = 10
5163location.market ?= {
5164add_goods_supply = {
5165amount = market_goods_weak_loss (-15)
5166goods = goods:marble
}
}
}
CBırakın yıkılsın.
5175ai_chance = {
5176factor = 1
5177modifier = {
5178factor = 10
5179gold < {
5180value = monthly_income_trade_and_tax
5181multiply = 6
}
}
}
5186add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
5187scope:target_work_of_art = {
5188change_art_quality = -10
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim