OlayBu sürümde değişti

Yamunā Kanalı'na Yardım

flavor_dlh.34in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:2962
Yamunā Kanalı'na Yardım

Doab bölgesindeki Yamunā Kanalı desteksiz bırakıldı. Target Location, Target Location2 ve Target Location3 gibi yerler zor durumda ve daha fazla desteğe ihtiyaç duyuyor. Target Character, paramızın bir kısmını bölge halkına yardım etmek için ayırmamızı önerdi.

GerektirirSulamaYapıoption 1DelhiÜlkedynamic historical event.tagdlh_grand_vizierDeğişkenimmediate, trigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:2962

2963type = country_event
2964title = flavor_dlh.34.title Yamunā Kanalı'na Yardım
2965desc = flavor_dlh.34.desc Doab bölgesindeki Yamunā Kanalı desteksiz bırakıldı. Target Location, Target Location2 ve Target Location3 gibi yerler zor durumda ve daha fazla desteğe ihtiyaç duyuyor. Target Character, paramızın bir kısmını bölge halkına yardım etmek için ayırmamızı önerdi.
2966outcome = neutral
2968illustration_tags = {
296910 = exterior
297010 = regular
}
2973dynamic_historical_event = {
2974tag = DLH
2975from = 1350.1.1
2976to = 1400.1.1
2977monthly_chance = 2
}
2980fire_only_once = yes
2982trigger = {
2983area:doab_area = {
2984any_location_in_area = {
2985percent = 1
2986OR = {
2987owner ?= root
2988is_ownable = no
}
}
}
2993any_cabinet_character ?= {
2994custom_tooltip = {
2995text = variable_dlh_grand_vizier_tt Bir Sadrazam Saraya Hizmet Ediyor
2996has_variable = dlh_grand_vizier
}
}
}
3001immediate = {
3003random_cabinet_character ?= {
3004limit = {
3005has_variable = dlh_grand_vizier
}
3007save_scope_as = target_character
}
3010area:doab_area = {
3011ordered_location_in_area = {
3012order_by = population
3013limit = {
3014owner ?= root
}
3016position = 0
3017save_scope_as = target_location
}
3019ordered_location_in_area = {
3020order_by = population
3021limit = {
3022owner ?= root
}
3024position = 1
3025save_scope_as = target_location2
}
3027ordered_location_in_area = {
3028order_by = population
3029limit = {
3030owner ?= root
}
3032position = 2
3033save_scope_as = target_location3
}
}
}

Seçenekler

ABu yerlere yatırım yapalım.
3041scope:target_location = {
3042change_development = development_mild_bonus (0.5)
3043if = {
3044limit = {
}
3047construct_building = {
3049cost_multiplier = 1.5
3050cost_multiplier_reason = peasants_expensive_sponsorship
}
}
3053else = {
3054change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
3056owner ?= {
3057add_gold = {
3058value = root.monthly_income_trade_and_tax
3059max = 200
3060multiply = -1
}
}
}
}
3066scope:target_location2 = {
3067change_development = development_mild_bonus (0.5)
3068if = {
3069limit = {
}
3072construct_building = {
3074cost_multiplier = 1.5
3075cost_multiplier_reason = peasants_expensive_sponsorship
}
}
3078else = {
3079change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
3081owner ?= {
3082add_gold = {
3083value = root.monthly_income_trade_and_tax
3084max = 200
3085multiply = -1
}
}
}
}
3091scope:target_location3 = {
3092change_development = development_mild_bonus (0.5)
3093if = {
3094limit = {
}
3097construct_building = {
3099cost_multiplier = 1.5
3100cost_multiplier_reason = peasants_expensive_sponsorship
}
}
3103else = {
3104change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
3106owner ?= {
3107add_gold = {
3108value = root.monthly_income_trade_and_tax
3109max = 200
3110multiply = -1
}
}
}
}
BAltınımızı boşa harcamayacağız.
3120scope:target_location = {
3121change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
}
3124scope:target_location2 = {
3125change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
}
3128scope:target_location3 = {
3129change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim