Olay

Target Character2 Hazretleri'nin Sağ Kolu

flavor_dlh.33in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:2878
… Hazretleri'nin Sağ Kolu

Country, uyguladığı önceki politikalar nedeniyle hassas bir konumda yer alıyor. Onca isyan, ekonomik sorun, dinî çatışma ve dış tehditle kimse bir başına başa çıkamaz. Neyse ki Target Character2 Hazretleri'nin önde gelen generallerinden biri olan Target Character, tüm bu sorunların üstesinden gelinmesi konusunda desteğini sundu.

GerektirirDelhiÜlkedynamic historical event.tagTeluguluKültürimmediateSünnilikDinimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:2878

2879type = country_event
2880title = flavor_dlh.33.title Target Character2 Hazretleri'nin Sağ Kolu
2881desc = flavor_dlh.33.desc Country, uyguladığı önceki politikalar nedeniyle hassas bir konumda yer alıyor. Onca isyan, ekonomik sorun, dinî çatışma ve dış tehditle kimse bir başına başa çıkamaz. Neyse ki Target Character2 Hazretleri'nin önde gelen generallerinden biri olan Target Character, tüm bu sorunların üstesinden gelinmesi konusunda desteğini sundu.
2882outcome = neutral
2884illustration_tags = {
288510 = interior
288610 = regular
}
2889dynamic_historical_event = {
2890tag = DLH
2891from = 1350.1.1
2892to = 1400.1.1
2893monthly_chance = 2
}
2896fire_only_once = yes
2898trigger = {
2899OR = {
2900AND = {
2901has_ruler = yes
2902ruler != character:dlh_muhammad_bin_tughluq
}
2904AND = {
2905has_regent = yes
2906regent != character:dlh_muhammad_bin_tughluq
}
}
}
2911immediate = {
2913create_character = {
2914first_name = name_malik
2915last_name = maqbul
2916culture = culture:telugu
2917religion = religion:sunni
2919birth_date = 1320.5.3
2920save_scope_as = target_character
2921adm = {
70
90
}
2922dip = {
65
80
}
2923mil = {
70
90
}
2924create_in_limbo = yes
}
2927ruler_or_heir_if_regent ?= {
2928save_scope_as = target_character2
}
}

Seçenekler

ABize yardım edecek.
2935scope:target_character = {
2936add_character_modifier = {
2937mode = add_and_extend
2939years = -1
}
}
2942scope:target_character = {
2942move_country = root
}
2944custom_tooltip = {
2945text = dlh_character_grants_positive_events_as_long_as_they_are_in_cabinet_tt Target Character Concept olduğu sürece çeşitli Olaylar yaşanacak.
2946scope:target_character = {
2947set_variable = dlh_grand_vizier
}
}
BŞüpheli görünüyor...
2955scope:target_character = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim