Olay

Target Character Hayatını Kaybetti

flavor_dlh.18in_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:1862
… Hayatını Kaybetti

Ne yazık ki önceki hükümdarımız Target Character hayatını kaybetti. Başımıza böyle üzücü bir olay gelmiş olsa da kendisinin teknolojik çalışmalara olan düşkünlüğünü asla unutmayacağız. Target Character2, Target Character adına isteyen herkesin ziyaret edebileceği zengin bir kütüphaneye sahip bir anıt mezar yaptırmak istiyor.

GerektirirHint MezarıYapıimmediateİslamDin GrubutriggerÂlimNiteliktrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_DLH.txt:1862

1863type = country_event
1864title = flavor_dlh.18.title Target Character Hayatını Kaybetti
1865desc = flavor_dlh.18.desc Ne yazık ki önceki hükümdarımız Target Character hayatını kaybetti. Başımıza böyle üzücü bir olay gelmiş olsa da kendisinin teknolojik çalışmalara olan düşkünlüğünü asla unutmayacağız. Target Character2, Target Character adına isteyen herkesin ziyaret edebileceği zengin bir kütüphaneye sahip bir anıt mezar yaptırmak istiyor.
1866outcome = neutral
1868illustration_tags = {
186910 = interior
187010 = regular
}
1873fire_only_once = yes
1875trigger = {
1876religion.group = religion_group:muslim
1877scope:target_character ?= {
1878has_trait = scholar
}
}
1882immediate = {
1884ordered_owned_location = {
1885order_by = development
1886limit = {
1887NOT = {
1887has_building = building_type:delhi_tomb
}
}
1889max = 1
1890save_scope_as = target_location
}
1893previous_ruler ?= {
1894save_scope_as = target_character
}
1897ruler_or_regent ?= {
1898save_scope_as = target_character2
}
}

Seçenekler

ABu mezar tüm âlimler için bir anıt olsun.
1905scope:target_location = {
}
1909add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
1911scale = -2
}
BDaha fazla anıt mezarımız olmasa da olur.
1917add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim