OlayBu sürümde değişti
Kronborg
Øresund bölgesindeki stratejik konumumuz uzun zamandır geçiş yapan gemilerden aldığımız ücretler sayesinde önemli bir gelir kaynağı oluşturuyor. Ne var ki şu anki kontrolümüz yetersiz olduğu için geçiş ücretlerini etkin bir şekilde toplayamıyor ve büyük gelir kaybı yaşıyoruz. Bu sorunu çözmek için Helsingør ilinde heybetli bir Kronborg tahkimatı inşa etmeyi düşünüyoruz. Bu kale hem boğaz üzerindeki denetimimizi artıracak hem de tüm gemilerin ücret ödemesini sağlayacak. Ayrıca bu önemli deniz geçidindeki ekonomik ve askerî varlığımızı güçlendirecek.
DanimarkaÜlkedynamic historical event.tagTanımin_game/events/DHE/flavor_dan.txt:2084
2085type = country_event
2086title = flavor_dan.31.title Kronborg
2087desc = flavor_dan.31.desc Øresund bölgesindeki stratejik konumumuz uzun zamandır geçiş yapan gemilerden aldığımız ücretler sayesinde önemli bir gelir kaynağı oluşturuyor. Ne var ki şu anki kontrolümüz yetersiz olduğu için geçiş ücretlerini etkin bir şekilde toplayamıyor ve büyük gelir kaybı yaşıyoruz. Bu sorunu çözmek için Helsingør ilinde heybetli bir Kronborg tahkimatı inşa etmeyi düşünüyoruz. Bu kale hem boğaz üzerindeki denetimimizi artıracak hem de tüm gemilerin ücret ödemesini sağlayacak. Ayrıca bu önemli deniz geçidindeki ekonomik ve askerî varlığımızı güçlendirecek.
2088outcome = neutral
2089fire_only_once = yes
2091dynamic_historical_event = {
}
2098historical_info = flavor_dan.31.historical_info Kronborg, 1420'lerde Pomeranya Kralı Erik tarafından Baltık Denizi'nin girişini kontrol etmek ve geçen gemilerden gümrük vergisi toplamak amacıyla inşa edilmiş bir hisardır. 16. yüzyılın sonlarında Kral II. Frederik tarafından yeniden inşa edilip genişletilerek Rönesans tarzı bir saraya dönüştürülmüştür.
2100trigger = {
2101owns = location:helsingor
}
2104immediate = {
2105location:helsingor = {
2106save_scope_as = target_location
}
}