OlayBu sürümde değişti

Kronborg

flavor_dan.31in_game/events/DHE/flavor_dan.txt:2084

Øresund bölgesindeki stratejik konumumuz uzun zamandır geçiş yapan gemilerden aldığımız ücretler sayesinde önemli bir gelir kaynağı oluşturuyor. Ne var ki şu anki kontrolümüz yetersiz olduğu için geçiş ücretlerini etkin bir şekilde toplayamıyor ve büyük gelir kaybı yaşıyoruz. Bu sorunu çözmek için Helsingør ilinde heybetli bir Kronborg tahkimatı inşa etmeyi düşünüyoruz. Bu kale hem boğaz üzerindeki denetimimizi artıracak hem de tüm gemilerin ücret ödemesini sağlayacak. Ayrıca bu önemli deniz geçidindeki ekonomik ve askerî varlığımızı güçlendirecek.

GerektirirDanimarkaÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_dan.txt:2084

2085type = country_event
2086title = flavor_dan.31.title Kronborg
2087desc = flavor_dan.31.desc Øresund bölgesindeki stratejik konumumuz uzun zamandır geçiş yapan gemilerden aldığımız ücretler sayesinde önemli bir gelir kaynağı oluşturuyor. Ne var ki şu anki kontrolümüz yetersiz olduğu için geçiş ücretlerini etkin bir şekilde toplayamıyor ve büyük gelir kaybı yaşıyoruz. Bu sorunu çözmek için Helsingør ilinde heybetli bir Kronborg tahkimatı inşa etmeyi düşünüyoruz. Bu kale hem boğaz üzerindeki denetimimizi artıracak hem de tüm gemilerin ücret ödemesini sağlayacak. Ayrıca bu önemli deniz geçidindeki ekonomik ve askerî varlığımızı güçlendirecek.
2088outcome = neutral
2089fire_only_once = yes
2091dynamic_historical_event = {
2092tag = DAN
2093from = 1420.1.1
2094to = 1836.1.1
2095monthly_chance = 10
}
2098historical_info = flavor_dan.31.historical_info Kronborg, 1420'lerde Pomeranya Kralı Erik tarafından Baltık Denizi'nin girişini kontrol etmek ve geçen gemilerden gümrük vergisi toplamak amacıyla inşa edilmiş bir hisardır. 16. yüzyılın sonlarında Kral II. Frederik tarafından yeniden inşa edilip genişletilerek Rönesans tarzı bir saraya dönüştürülmüştür.
2100trigger = {
2101owns = location:helsingor
}
2104immediate = {
2105location:helsingor = {
2106save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

Aİnşa edilsin!
2112historical_option = yes
2113location:helsingor = {
2114construct_building = {
2115building_type = building_type:kronborg
}
}
BGeçiş ücretlerinden kazanacağımızdan çok daha pahalıya patlar.
2122add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim