OlayBu sürümde değişti

Gesta Danorum Eserinin Korunması

flavor_dan.30in_game/events/DHE/flavor_dan.txt:2029
Gesta Danorum Eserinin Korunması

Matbaa, bilgiyi koruma ve yayma biçimimizi kökten değiştirirken en değerli tarihî belgelerimizden birini koruma ve geliştirme fırsatı da ortaya çıktı. Millî mirasımızın temel taşlarından olan Gesta Danorum eserini bu yeni teknoloji sayesinde daha iyi koruyabiliriz. Matbaa kullanımıyla belgenin kalitesini muhafaza edebilir, çok sayıda kopya basabilir ve tarihimizin bu eşsiz kaydını çok daha geniş kitlelere ulaştırabiliriz.

GerektirirDanimarkaÜlkedynamic historical event.tagMatbaaYeniliktrigger

2030hide_portraits = yes
2031type = country_event
2032title = flavor_dan.30.title Gesta Danorum Eserinin Korunması
2033desc = flavor_dan.30.desc Matbaa, bilgiyi koruma ve yayma biçimimizi kökten değiştirirken en değerli tarihî belgelerimizden birini koruma ve geliştirme fırsatı da ortaya çıktı. Millî mirasımızın temel taşlarından olan Gesta Danorum eserini bu yeni teknoloji sayesinde daha iyi koruyabiliriz. Matbaa kullanımıyla belgenin kalitesini muhafaza edebilir, çok sayıda kopya basabilir ve tarihimizin bu eşsiz kaydını çok daha geniş kitlelere ulaştırabiliriz.
2034outcome = neutral
2035fire_only_once = yes
2036image = "gfx/interface/illustrations/institutions/printing_press.dds"
2038dynamic_historical_event = {
2039tag = DAN
2040from = 1337.1.1
2041to = 1836.1.1
2042monthly_chance = 10
}
2045immediate = {
2046random_work_of_art = {
2047limit = {
2047this = work_of_art:gesta_danorum
}
2048save_scope_as = target_art
}
}
2052trigger = {
2053owns = location:roskilde Roskilde
2054location:roskilde Roskilde = {
2055any_work_of_art_in_location = {
2056this = work_of_art:gesta_danorum
}
}
2059has_embraced_institution = institution:printing_press
}

2064scale = -8
}
2065culture = {
2066add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus (10)
}
2068location:roskilde Roskilde = {
2069random_work_of_art_in_location = {
2070limit = {
2071this = work_of_art:gesta_danorum
}
2073change_art_quality = 15
}
}
2080add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim