Olay

Ortak Askerî Talimler

flavor_chi.2206in_game/events/DHE/flavor_chi_treasure_expedition.txt:2513
Ortak Askerî Talimler

Uzun süreli konaklamaları sırasında Çin Keşfi lideri Character Expedition Leader Target, kendi askerlerinin bizimkilerle birlikte ortak tatbikatlarda yer almasını önerdi. Bu tür talimler iki tarafın da yararına olabilir ve iki taraf arasındaki içten güvenin simgesi hâline gelebilir. Buna rağmen unutmamalıyız ki yabancı askerlerle tatbikat yapmak risk içerebileceği için dikkatli davranmamız gerekiyor. Kabul edersek Chinese Treasure Fleet Location Location topraklarına en yakın konuşlandırılmış ordumuz Target Unit, Çinliler ile ortak tatbikat yapar.

Gerektirirchinese_treasure_fleet_locationDeğişkenimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_chi_treasure_expedition.txt:2513

2514type = country_event
2515title = flavor_chi.2206.title Ortak Askerî Talimler
2516desc = flavor_chi.2206.desc Uzun süreli konaklamaları sırasında Çin Keşfi lideri Character Expedition Leader Target, kendi askerlerinin bizimkilerle birlikte ortak tatbikatlarda yer almasını önerdi. Bu tür talimler iki tarafın da yararına olabilir ve iki taraf arasındaki içten güvenin simgesi hâline gelebilir. Buna rağmen unutmamalıyız ki yabancı askerlerle tatbikat yapmak risk içerebileceği için dikkatli davranmamız gerekiyor. Kabul edersek Chinese Treasure Fleet Location Location topraklarına en yakın konuşlandırılmış ordumuz Target Unit, Çinliler ile ortak tatbikat yapar.
2517outcome = neutral
2519trigger = {
2520any_army = {
2521count >= 1
}
}
2525illustration_tags = {
252610 = regular
252710 = exterior
}
2530immediate = {
2532if = {
2533limit = {
2534is_ai = no
}
2537scope:expedition_initiator = {
}
}
2542if = {
2543limit = {
2544exists = scope:expedition_initiator
2545scope:expedition_initiator = {
}
}
2549ordered_army = {
2550order_by = "unit_location.distance_to(scope:expedition_initiator.var:chinese_treasure_fleet_location)"
2551max = 1
2552save_scope_as = target_unit
}
}
2555else = {
2556random_army = {
2557save_scope_as = target_unit
}
}
}
2604after = {
}

Seçenekler

ATeklifi kabul edelim.
2565ai_chance = {
2566factor = 100
2567modifier = {
2568factor = {
2569value = 1
}
}
}
2576add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
2577scope:target_unit = {
2578damage_unit_morale_percent = 0.5
2579every_sub_unit = {
2580add_subunit_experience = subunit_experience_severe_bonus (25)
}
}
BReddetmemiz daha iyi olabilir.
2588ai_chance = {
2589factor = 100
2590modifier = {
2591factor = {
2592value = 1
}
}
}
2598add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
2599ruler_or_heir_if_regent = {
2600add_mil = 5
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim