Olay
Antik Çin Seddi Tamiri

Kuzey sınırının güvenliği bizim için hep önemliydi. Sorunlardan biri de antik çağlarda inşa edilen ancak geçtiğimiz yüzyıllarda bakımsız kalan Antik Çin Seddi yapısının içler acısı durumu. Onarım yapmayı düşünebiliriz fakat bu pahalıya patlayacaktır. Üstüne üstlük sırtımıza bindireceği fiziksel ve mali yük de halk arasında huzursuzluğa yol açabilecek düzeyde. Yine de savunma güçlenirse bölgedeki vilayetler daha güvenli ve üretken hâle gelebilir, onarılmadığı takdirde de insanlar daha güvenli yerlere göç edebilir. Ne yapmalıyız?
Antik Çin SeddiYapıimmediate
ÇinÜlketrigger
Makbul ÇinUluslararası Teşkilatoption 1, option 3
Ahengi EtkinleştirEtken Türüoption 5
Erdemi EtkinleştirEtken Türüoption 1, option 3Tanımin_game/events/DHE/flavor_chi.txt:138
139type = country_event
140title = flavor_chi.2.title Antik Çin Seddi Tamiri
141desc = flavor_chi.2.desc Kuzey sınırının güvenliği bizim için hep önemliydi. Sorunlardan biri de antik çağlarda inşa edilen ancak geçtiğimiz yüzyıllarda bakımsız kalan Antik Çin Seddi yapısının içler acısı durumu. Onarım yapmayı düşünebiliriz fakat bu pahalıya patlayacaktır. Üstüne üstlük sırtımıza bindireceği fiziksel ve mali yük de halk arasında huzursuzluğa yol açabilecek düzeyde. Yine de savunma güçlenirse bölgedeki vilayetler daha güvenli ve üretken hâle gelebilir, onarılmadığı takdirde de insanlar daha güvenli yerlere göç edebilir. Ne yapmalıyız?
142outcome = neutral
144fire_only_once = yes
151illustration_tags = {
15210 = interior
15310 = regular
}
156immediate = {
}
158random_province = {
159limit = {
160any_location_in_province = {
}
}
164save_scope_as = target_province1
}
166random_province = {
167limit = {
168this != scope:target_province1
169any_location_in_province = {
}
}
173save_scope_as = target_province2
}
175random_province = {
176limit = {
177this != scope:target_province1
178this != scope:target_province2
179any_location_in_province = {
}
}
183save_scope_as = target_province3
}
185set_local_variable = {
186name = wall_maintenance_price
187value = 0
}
189ordered_owned_location = {
193order_by = population
194max = 5
196root = {
197change_local_variable = {
198name = wall_maintenance_price
199add = prev.location_tax_base
}
}
}
}