OlayBu sürümde değişti

Hain Köylü

flavor_chi.117in_game/events/DHE/flavor_chi.txt:8459
Hain Köylü

Target Area içinde son zamanlarda yaşananlar Avam zümresinde haince davranışların artışına sebep oldu. Hırsızlıklar, şiddetli tartışmalar ve silahlı çetelerin kurulması, bölgeyi bekleyen karışıklık döneminin yalnızca birkaç göstergesi. Zenginden alıp fakire vermesiyle ünlenen Target Character ise bunun başını çekiyor. Target Character, Target Area Region alanını yavaş yavaş ele geçirmekte olan büyük ve silahlı bir Avam çetesini yürütüyor.

GerektirirÇinÜlkedynamic historical event.tagAvamZümreimmediate

Tanımin_game/events/DHE/flavor_chi.txt:8459

8460type = country_event
8461title = flavor_chi.117.title Hain Köylü
8462desc = flavor_chi.117.desc Target Area içinde son zamanlarda yaşananlar Avam zümresinde haince davranışların artışına sebep oldu. Hırsızlıklar, şiddetli tartışmalar ve silahlı çetelerin kurulması, bölgeyi bekleyen karışıklık döneminin yalnızca birkaç göstergesi. Zenginden alıp fakire vermesiyle ünlenen Target Character ise bunun başını çekiyor. Target Character, Target Area Region alanını yavaş yavaş ele geçirmekte olan büyük ve silahlı bir Avam çetesini yürütüyor.
8463outcome = neutral
8465fire_only_once = yes
8466dynamic_historical_event = {
8467tag = CHI
8468from = 1635.1.1
8469to = 1650.1.1
8470monthly_chance = 4
}
8472illustration_tags = {
847310 = angry
847410 = exterior
}
8476immediate = {
8478create_character = {
8480first_name = name_zi4.name_cheng
8481last_name = name_li31
8482adm = {
40
60
}
8483dip = {
30
50
}
8484mil = {
50
70
}
8485birth_location = location:fushi
8486birth_date = 1606.9.22
8487script = chi_li_zicheng
8488save_scope_as = target_character
}
8491create_rebel = {
8492category = estate
8493estate = peasants_estate
8494save_scope_as = target_rebels
}
8497set_variable = {
8499value = scope:target_rebels
}
8502area:shaanxi_area = {
8503save_scope_as = target_area
}
8506scope:target_character = {
8507change_character_allegiance = scope:target_rebels
}
8510scope:target_area = {
8511every_location_in_area = {
8512limit = {
8513owner ?= ROOT
}
8515every_pop = {
8516limit = {
8517estate_type = estate_type:peasants_estate
}
8519add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
8520change_pop_allegiance = scope:target_rebels
}
}
}
}

Seçenekler

ABu aşağılık iblisi ezip geçeceğiz!
8529scope:target_rebels = {
8530add_rebel_progress = 0.8
}
BPek de karizmatik.
8536high_risk_option = yes
8538show_as_tooltip = {
8539scope:target_rebels = {
8540start_civil_war = {
}
}
}
8543custom_tooltip = chi_we_will_continue_playing_as_target_country Target Rebels olarak oynamaya devam edeceğiz.
8544hidden_effect = {
8545scope:target_rebels = {
8546start_civil_war = {
8547ROOT = {
8548change_player = PREV
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim