OlayBu sürümde değişti

San Lorenzo Manastırı Kütüphanesi

flavor_cas.117in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:7272

Kültürün geliştirilmesine kendini adamış olan Target Ruler Hazretleri, Country Adjective kompleksi El Escorial içine, Flavor Rank ülkesinin dört bir yanından binlerce cilde, el yazısı esere ve metne ev sahipliği edecek ihtişamlı bir kütüphane inşa etmek istediğini belirtti. Pahalı bir girişim olacak olsa da Flavor Rank ülkemizi bir öğrenim ve kültür merkezi hâline getirecektir.

GerektirirEl EscorialYapıtriggerKütüphaneYapıoption 1KastilyaÜlkedynamic historical event.tag

Tanımin_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:7272

7273type = country_event
7274title = flavor_cas.117.title San Lorenzo Manastırı Kütüphanesi
7275desc = flavor_cas.117.desc Kültürün geliştirilmesine kendini adamış olan Target Ruler Hazretleri, Country Adjective kompleksi El Escorial içine, Flavor Rank ülkesinin dört bir yanından binlerce cilde, el yazısı esere ve metne ev sahipliği edecek ihtişamlı bir kütüphane inşa etmek istediğini belirtti. Pahalı bir girişim olacak olsa da Flavor Rank ülkemizi bir öğrenim ve kültür merkezi hâline getirecektir.
7276outcome = neutral
7278fire_only_once = yes
7280historical_info = flavor_cas.117.historical_info 16. yüzyılın sonlarında İspanya Kralı II. Philip tarafından siparişi verilen San Lorenzo de El Escorial Manastırı, erken modern Avrupa'daki en önemli kütüphanelerden biriydi. Kütüphane; nadir el yazması metinlere, klasik eserlere, teolojik, bilimsel ve felsefi eserlere ev sahipliği yapan zengin bir kaynak hâline gelmiştir. II. Philip, Avrupa'dan ve İslam dünyasından eserler edinerek kişisel olarak gelişimini temin etmiştir.
7282dynamic_historical_event = {
7283tag = CAS
7284from = 1565.1.1
7285to = 1700.1.1
7286monthly_chance = 1
}
7289trigger = {
7290owns = location:el_escorial
7291location:el_escorial = {
}
7294has_ruler = yes
}
7297immediate = {
7298location:el_escorial = {
7299save_scope_as = target_location
}
7301ruler ?= {
7301save_scope_as = target_ruler
}
}

Seçenekler

AKütüphane inşa edilsin.
7306historical_option = yes
7307scale = -6
}
7308culture = {
7309add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_bonus (10)
}
7311location:el_escorial = {
7312change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
7313change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
7315location:el_escorial = {
7316if = {
7317limit = {
7318NOT = {
7319has_building = building_type:library
}
}
7322construct_building = {
7323building_type = building_type:library
}
}
7326else = {
7327owner = {
7328add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
}
}
}
BBöyle yatırımları karşılayamayız.
7336culture = {
7337add_cultural_tradition = cultural_tradition_mild_penalty (-10)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim