OlayBu sürümde değişti

Mit'a Sistemi Sisteminin Benimsenmesi

flavor_cas.112in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:6997
Mit'a Sistemi Sisteminin Benimsenmesi

Koloni yöneticileri, madencilik verimliliğimizi artırmak için İnkalı kültürünün antik geleneklerini benimsemeyi düşünüyor. Onların nesiller boyunca kullandığı dönüşümlü bir işçilik sistemi olan Mit'a Sistemi, yerlilerin büyük insan gücünü organize etmek için örnek alınıyor. Bu sistemi uyarlayarak gümüş hasılatını ciddi miktarda artırabiliriz fakat pek çok kişi bunun insanlara mal olmak ve geniş çaplı huzursuzluk yaratmak gibi ağır sonuçları olacağından çekiniyor.

GerektirirKastilyaÜlkedynamic historical event.tagGümüşMaltrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:6997

6998type = country_event
6999title = flavor_cas.112.title Mit'a Sistemi Sisteminin Benimsenmesi
7000desc = flavor_cas.112.desc Koloni yöneticileri, madencilik verimliliğimizi artırmak için İnkalı kültürünün antik geleneklerini benimsemeyi düşünüyor. Onların nesiller boyunca kullandığı dönüşümlü bir işçilik sistemi olan Mit'a Sistemi, yerlilerin büyük insan gücünü organize etmek için örnek alınıyor. Bu sistemi uyarlayarak gümüş hasılatını ciddi miktarda artırabiliriz fakat pek çok kişi bunun insanlara mal olmak ve geniş çaplı huzursuzluk yaratmak gibi ağır sonuçları olacağından çekiniyor.
7001outcome = neutral
7003fire_only_once = yes
7005historical_info = flavor_cas.112.historical_info Potosi'de Cerro Rico içindeki muazzam gümüş üretiminin devamını sağlamak için İspanyol koloni yöneticileri, aslen İnkalar tarafından bayındırlık işleri için kullanılan Kolomb öncesi Mit'a sistemini benimsemişlerdir. Böylece binlerce yerli zorla insan gücüne katılarak acımasız döngülerde çalışmaya mecbur bırakılmıştır. Bu sayede Potosi İspanyol İmparatorluğu'nun ekonomik güçlerinden biri hâline gelmiş olsa da birçok insan ağır şartlar altında ölmüş ve sistemin yerli nüfus üzerindeki zararı yıkıcı olmuştur.
7007dynamic_historical_event = {
7008tag = CAS
7009from = 1580.1.1
7010to = 1650.1.1
7011monthly_chance = 1
}
7014trigger = {
7015region:andes_region = {
7016any_location_in_region = {
7017OR = {
7018owner ?= root
7019owner ?= {
7020is_subject_of = root
}
}
7023raw_material = goods:silver
}
}
}
7028illustration_tags = {
702910 = exterior
703010 = angry
}
7033immediate = {
}

Seçenekler

ASistemi kendimize uyarlayıp kullanalım.
7039historical_option = yes
7040add_stability = stability_severe_penalty (-12)
7041type = cas_mita_system
}
7042grant_estate_privilege = estate_privilege:cas_mita_system
7043add_estate_satisfaction = {
}
BBöyle bir acımasızlığa göz yumamayız.
7048add_stability = stability_mild_bonus (7)
7049add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim