OlayBu sürümde değişti

Peru'nun Yeni Başkenti

flavor_cas.109in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:6804

İdari ve ticari merkez işlevi görecek bir şehir kurmanın vakti geldi; zira And Dağları bölgesinde ayağımız yere daha sağlam basıyor. Ilıman iklimi, bereketli arazisi ve Pasifik Okyanusu'na erişimiyle Rimac Nehri'nin yakınında bir bölge, yeni bir başkent için ideal.

GerektirirKastilyaÜlkedynamic historical event.tagŞehirİl Derecesioption 1Megapolİl Derecesioption 1HristiyanlıkDin Grubutrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:6804

6805type = country_event
6806title = flavor_cas.109.title Peru'nun Yeni Başkenti
6807desc = flavor_cas.109.desc İdari ve ticari merkez işlevi görecek bir şehir kurmanın vakti geldi; zira And Dağları bölgesinde ayağımız yere daha sağlam basıyor. Ilıman iklimi, bereketli arazisi ve Pasifik Okyanusu'na erişimiyle Rimac Nehri'nin yakınında bir bölge, yeni bir başkent için ideal.
6808outcome = neutral
6810fire_only_once = yes
6812historical_info = flavor_cas.109.historical_info Lima, Peru Genel Valiliği'ne idari başkent olması amacıyla 1535'te Francisco Pizarro tarafından kurulmuştur. O zamanlar, kurulduğu günkü aydınlanmayı şereflendirmesi için Ciudad de los Reyes ismi verilmişti. Pasifik kıyısındaki stratejik konumu sayesinde İspanyol Güney Amerikası'nın ana güç makamı hâline gelmiştir. Zaman içinde Lima, Yeni Dünya'nın en zengin ve nüfuzlu şehirlerinden biri hâline geldi.
6814dynamic_historical_event = {
6815tag = CAS
6816from = 1450.1.1
6817to = 1836.1.1
6818monthly_chance = 1
}
6821trigger = {
6822OR = {
6823owns = location:rimaq
6824location:rimaq = {
6825owner ?= {
6826is_subject_of = root
}
}
}
6830religion.group = religion_group:christian
}
6833immediate = {
6834location:rimaq = {
6835save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

AYeni bir güç merkezi kuralım.
6841historical_option = yes
6842scale = -8
}
6843location:rimaq = {
6844rename_location = ciudad_de_los_reyes
6845change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
6846change_development = development_severe_bonus (1)
6847if = {
6848limit = {
6849NOT = {
6849OR = {
6849location_rank = location_rank:city
6849location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
}
6851location_rank = location_rank:city
}
}
}
6854add_migration = {
6855owner = this
6856from = root.capital.province_definition
6857to = scope:target_location.province_definition
6858culture = root.culture
6859amount = 0.05
6860months = 100
}
BBöyle bir proje bize pahalıya patlar.
6866add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim