OlayBu sürümde değişti

Meksika Şehrinin Kuruluşu

flavor_cas.108in_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:6727

Eski Nahualı başkentinin moloza dönmesi ve imparatorluk düzenlerinin parçalanmasıyla birlikte yeni bir başlangıcın vakti geldi. Pek çok kişi eski şehrin harabelerini bölgedeki gücümüzün bir merkezi hâline getirmemizi ve bu sayede kurban törenleriyle pagan putperestliğini değil, Hristiyanlığın şanını ve Country Adjective Yönetim zümresinin gücünü yansıtmamızı öneriyor.

GerektirirKastilyaÜlkedynamic historical event.tagŞehirİl Derecesioption 1Megapolİl Derecesioption 1HristiyanlıkDin GrubutriggerMeksika Şehri KurulabilirDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_CAS.txt:6727

6728type = country_event
6729title = flavor_cas.108.title Meksika Şehrinin Kuruluşu
6730desc = flavor_cas.108.desc Eski Nahualı başkentinin moloza dönmesi ve imparatorluk düzenlerinin parçalanmasıyla birlikte yeni bir başlangıcın vakti geldi. Pek çok kişi eski şehrin harabelerini bölgedeki gücümüzün bir merkezi hâline getirmemizi ve bu sayede kurban törenleriyle pagan putperestliğini değil, Hristiyanlığın şanını ve Country Adjective Yönetim zümresinin gücünü yansıtmamızı öneriyor.
6731outcome = neutral
6733fire_only_once = yes
6735historical_info = flavor_cas.108.historical_info 1521'de Aztek İmparatorluğu'nun fethini takiben İspanya Tacı; yeni ve büyük dominyonları üzerinde kalıcı kontrol sağlama göreviyle karşı karşıya kalmıştır. 1524'te Tenochtitlan'ın harabeleri üzerine resmî olarak kurulan "Ciudad de México" hızlıca Yeni İspanya'nın siyasi, dinî ve ekonomik başkenti hâline geldi.
6737dynamic_historical_event = {
6738tag = CAS
6739from = 1450.1.1
6740to = 1836.1.1
6741monthly_chance = 1
}
6744trigger = {
6745OR = {
6746owns = location:tenochtitlan
6747location:tenochtitlan = {
6748owner ?= {
6749is_subject_of = root
6750religion.group = religion_group:christian
}
}
}
6754custom_tooltip = {
6755text = variable_tt_spa_can_found_mexico_city Meksika Şehri Kurulabilir
6756has_variable = spa_can_found_mexico_city
}
6758religion.group = religion_group:christian
}
6761immediate = {
6762location:tenochtitlan = {
6763save_scope_as = target_location
}
}
6797after = {
6798hidden_effect = {
6799remove_variable = spa_can_found_mexico_city
}
}

Seçenekler

ACiudad de México olarak bilinsin.
6769historical_option = yes
6770scale = -8
}
6771location:tenochtitlan = {
6772rename_location = mexico_city
6773change_prosperity = prosperity_mild_bonus (0.15)
6774change_development = development_severe_bonus (1)
6775if = {
6776limit = {
6777NOT = {
6777OR = {
6777location_rank = location_rank:city
6777location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
}
6779location_rank = location_rank:city
}
}
}
6782add_migration = {
6783owner = this
6784from = root.capital.province_definition
6785to = scope:target_location.province_definition
6786culture = root.culture
6787amount = 0.05
6788months = 100
}
BOlduğu gibi bırakalım.
6794add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim