OlayBu sürümde değişti

Florence Konseyi

flavor_byz.55in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:5017
Florence Konseyi

Gücümüzün azalması ve etrafımızdaki tehditlerin artmasıyla Target Character, tüm Country Adjective tarihi boyunca düşünülemez olanı düşünmeye başladı. Flavor Rank hayatta kalacaksa Target Character2 ve tüm Katolik dünyasının desteğine ihtiyacımız var. Belki de Target Character batıya gidip Target Character2 ile görüşmeli.

GerektirirBizansÜlkedynamic historical event.tag, triggerKatoliklikDinoption 1OrtodokslukDinoption 1, trigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:5017

5018type = country_event
5019title = flavor_byz.55.title Florence Konseyi
5020desc = flavor_byz.55.desc Gücümüzün azalması ve etrafımızdaki tehditlerin artmasıyla Target Character, tüm Country Adjective tarihi boyunca düşünülemez olanı düşünmeye başladı. Flavor Rank hayatta kalacaksa Target Character2 ve tüm Katolik dünyasının desteğine ihtiyacımız var. Belki de Target Character batıya gidip Target Character2 ile görüşmeli.
5021outcome = neutral
5022image = "gfx/interface/illustrations/international_organization_types/catholic_church.dds"
5024fire_only_once = yes
5026trigger = {
5027has_or_had_tag = BYZ
5028is_great_power = no
5029religion = religion:orthodox
}
5033dynamic_historical_event = {
5034tag = BYZ
5035from = 1400.1.1
5036to = 1500.1.1
5037monthly_chance = 1
}
5040immediate = {
5041ruler_or_regent ?= {
5042save_scope_as = target_character
}
5046save_scope_as = target_country
}
5050save_scope_as = target_character2
}
}

Seçenekler

ATarget Country ile yapılacak bir anlaşma Patrikliği üzecek olsa bile yapmalıyız.
5057change_religion = religion:catholic
5058country = ROOT
5058religion = religion:catholic
}
5060scope:target_country = {
5061add_opinion = {
5062modifier = opinion_joined_catholicism
5063target = root
}
}
5067add_estate_satisfaction = {
}
5073add_country_to_international_organization = root
}
5076custom_tooltip = {
5077text = BYZ_ALL_ORTHODOX_BECOME_UNHAPPY Tüm Ortodoks Toplumlar pop satisfaction ultimate penalty Toplum Memnuniyeti kaybeder.
5078every_owned_location = {
5079limit = {
5080any_pop = {
5081religion = religion:orthodox
}
}
5084every_pop = {
5085limit = {
5086owner = root
5087religion = religion:orthodox
}
5089add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
}
}
}
BKabul edilemez bir öneri.
5098add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim