OlayBu sürümde değişti

Roma İmparatorluğu mu?

flavor_byz.33in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:2566
Roma İmparatorluğu mu?

Kendimizi sürekli Rome mirasçıları olarak görsek de bu ünvanı korumakta zorlanıyoruz. Belki de artık geçmişin şanını bir kenara bırakıp bizi geleceğe taşıyacak yeni bir kimlik bulmanın zamanı gelmiştir.

GerektirirBizansÜlkedynamic historical event.tag, triggerYunanKültüroption 1, triggerLatinKültüroption 2, trigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:2566

2567hide_portraits = yes
2568type = country_event
2569title = flavor_byz.33.title Roma İmparatorluğu mu?
2570desc = flavor_byz.33.desc Kendimizi sürekli Rome mirasçıları olarak görsek de bu ünvanı korumakta zorlanıyoruz. Belki de artık geçmişin şanını bir kenara bırakıp bizi geleceğe taşıyacak yeni bir kimlik bulmanın zamanı gelmiştir.
2571outcome = neutral
2573fire_only_once = yes
2575trigger = {
2576has_or_had_tag = BYZ
2577OR = {
2578culture = culture:greek_culture
2579culture = culture:roman_culture
}
}
2583illustration_tags = {
258410 = exterior
258510 = regular
}
2588dynamic_historical_event = {
2589tag = BYZ
2590from = 1540.1.1
2591to = 1800.1.1
2592monthly_chance = 1
}
2595immediate = {
2598ruler_or_regent ?= {
2599save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

AArtık Romalı değiliz. Bir Yunan ulusu olarak hükmedelim.
2606if = {
2607limit = {
2607NOT = {
2607culture = culture:greek_culture
}
}
2608add_accepted_culture = culture:greek_culture
}
2612add_cultural_influence = cultural_influence_extreme_bonus (20)
2613add_cultural_tradition = cultural_tradition_extreme_bonus (20)
}
2616add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
2618add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
BMirasımızı asla terk etmeyeceğiz.
2624if = {
2625limit = {
2625culture = culture:roman_culture
}
2627add_cultural_tradition = cultural_tradition_extreme_bonus (20)
2628add_cultural_influence = cultural_influence_extreme_bonus (20)
}
}
2631else = {
2632custom_tooltip = {
2633text = BYZ_ALL_PRIMARY_AND_ACCEPTED_POP_BECOME_HAPPIER Concept veya bir Concept dâhil her Toplum pop satisfaction ultimate bonus Toplum Memnuniyeti kazanır.
2634every_owned_location = {
2635limit = {
2636any_pop = {
2637OR = {
2638culture = {
2638is_accepted_in = root
}
2639culture = root.culture
}
}
}
2643every_pop = {
2644limit = {
2645owner = root
2646OR = {
2647culture = {
2647is_accepted_in = root
}
2648culture = root.culture
}
}
2651add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_bonus (0.5)
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim