OlayBu sürümde değişti

Katholikon Mouseion

flavor_byz.29in_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:2197
Katholikon Mouseion

Target Location, Target Character Dynasty Hanedanı'nın merkezi olduğu için Target Character Aziz Yahya Manastırında yeni bir kurum kurmayı planlıyor. Bu yapı için çok kaynak gerekecek ve devletimizin sipariş etmesi gereken pek çok eser olacak.

GerektirirKütüphaneYapıoption 1BizansÜlkedynamic historical event.tag, triggerBizans Rönesansı BüyüyorDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_BYZ.txt:2197

2198type = country_event
2199title = flavor_byz.29.title Katholikon Mouseion
2200desc = flavor_byz.29.desc Target Location, Target Character Dynasty Hanedanı'nın merkezi olduğu için Target Character Aziz Yahya Manastırında yeni bir kurum kurmayı planlıyor. Bu yapı için çok kaynak gerekecek ve devletimizin sipariş etmesi gereken pek çok eser olacak.
2201outcome = neutral
2203fire_only_once = yes
2205historical_info = flavor_byz.29.historical_info Katholikon Mouseion hakkında çok bilgi olmasa da 14. yüzyılın başında Konstantinopolis'te kurulduğu biliniyor. Aziz Yahya Manastırı'ndaki bu kurum, kütüphanesini Yunan dili ve kültürünü öğrenmek isteyen İtalyanları ağırlamak için kullandı.
2207dynamic_historical_event = {
2208tag = BYZ
2209from = 1337.1.1
2210to = 1453.1.1
2211monthly_chance = 5
}
2214trigger = {
2215has_or_had_tag = BYZ
2216custom_tooltip = {
2217text = variable_tt_byz_continued_byzantine_renaissance_event Bizans Rönesansı Büyüyor
}
2220owns = location:constantinople
}
2223illustration_tags = {
222410 = happy
222510 = exterior
}
2228immediate = {
2230ruler_or_regent ?= {
2231save_scope_as = target_character
}
2233location:constantinople = {
2234save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

ATarget Character fiyata bakmayacaktır.
2241historical_option = yes
2243scope:target_location = {
2244if = {
2245limit = {
2246NOT = {
2247has_building = building_type:library
}
}
2250construct_building = {
2251building_type = building_type:library
2252cost_multiplier = 0.75
2253cost_multiplier_reason = "academic_cheap_sponsorship"
}
}
2256else = {
2257owner ?= {
2258add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
2259scale = -1
}
}
}
}
2264add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
BÇok pahalıya patlar.
2270change_societal_value = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim