Olay

İlk Country Kralı

flavor_bos.3in_game/events/DHE/flavor_BOS.txt:162

Başarılı geçen seferimiz, eski Sırp topraklarının büyük kısmını ele geçirmemizi sağladı. Bu zaferin verdiği cesaretle Target Ruler, cüretkâr bir öneri sundu. Kendisi, sadece Sırbistan krallığını resmen üstlenmekle kalmayıp Country ülkesini kraliyet statüsüne yükseltmek ve ülkemizin ilk kralı olmak istiyor.

GerektirirBosnaÜlkedynamic historical event.tagSırpKültürtriggerKrallık OlamazEtken Türütrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_BOS.txt:162

163type = country_event
164title = flavor_bos.3.title İlk Country Kralı
165desc = flavor_bos.3.desc Başarılı geçen seferimiz, eski Sırp topraklarının büyük kısmını ele geçirmemizi sağladı. Bu zaferin verdiği cesaretle Target Ruler, cüretkâr bir öneri sundu. Kendisi, sadece Sırbistan krallığını resmen üstlenmekle kalmayıp Country ülkesini kraliyet statüsüne yükseltmek ve ülkemizin ilk kralı olmak istiyor.
166outcome = neutral
168illustration_tags = {
16910 = armed
17010 = exterior
}
173historical_info = flavor_bos.3.historical_info 1370'lerin başlarında eski Sırp İmparatorluğu dağılmış ve Bosnalı Tvrtko'nun da aralarında olduğu birçok yerel lort arasında bölünmüştü. Ancak temelde Tvrtko'nun konumu farklydı. Tvrtko, hâlihazırda Sırp İmparatorluğu'nun önemli topraklarını da içeren bağımsız bir ulusu yönetmekteydi. Daha da önemlisi Nemanjić hanedanlığından geldiği iddiası, kendisine diğer hiçbir Sırp lordunun sahip olmadığı bir meşruiyet sağlamıştı. Bu haklara dayanarak sarayı, tahta geçmesinin gerekçesini ve çift taç hakkını ortaya koymuştu. Sonucunda da Tvrtko, 1377 sonbaharında Sırpların ve Bosna'nın kralı oldu.
175fire_only_once = yes
177immediate = {
178ruler = {
179save_scope_as = target_ruler
}
}
183dynamic_historical_event = {
184tag = BOS
185from = 1350.1.1
186to = 1420.1.1
187monthly_chance = 10
}
190trigger = {
191has_ruler = yes
192ruler = {
193is_female = no
}
196country_rank_level <= 2
198OR = {
199any_subject_or_below = {
200culture = culture:serbian
}
202area:serbia_area = {
203any_location_in_area = {
204owner ?= root
205count > 15
}
}
}
}

Seçenekler

AUlusumuza bir kral lazım.
213historical_option = yes
214add_legitimacy = legitimacy_severe_bonus (15)
215set_country_rank = country_rank:rank_kingdom
216every_neighbor_country = {
217limit = {
218NOT = {
219is_allied_with = {
219target = root
}
220is_subject_of = root
}
}
223add_opinion = {
224target = root
225modifier = opinion_bos_proclaimed_kingdom_of_bosnia
}
}
228change_societal_value = {
}
BKrallık, güçten ziyade bela demek.
233change_societal_value = {
}
234every_neighbor_country = {
235limit = {
236NOT = {
237is_allied_with = {
237target = root
}
238is_subject_of = root
}
}
241add_opinion = {
242target = root
243modifier = opinion_bos_diplomatic_restraint
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim