Olay

Target Location Tzompantlisi

flavor_azt.230in_game/events/DHE/flavor_AZT.txt:1043
… Tzompantlisi

Düşmanlarımıza karşı kazandığımız zaferler ağır bedeller karşılığında geldi. Yıllardır topraklarımızı korumak ve halkımızın gelişip refah içinde yaşaması için savaştık. Tanrılar bize karşı lütufkâr davrandı. Bizim savaşçılarımızı korurken kurban etmemiz için bize bolca düşman savaşçısı verdi.

Bunun sonucunda düşmanlarımızın ve yayılmamızı engellemeye çalışanların kafataslarından Tzompantli adı verilen muhteşem bir anıt diktik. Onların kafaları şimdi kafatası anıtımızı süslüyor ve bu durum bize karşı gelenleri bekleyen korkunç kaderi hatırlatıyor.

GerektirirTenōchtitlanÜlkedynamic historical event.tagKölelerSosyal Sınıftrigger

Tanımin_game/events/DHE/flavor_AZT.txt:1043

1044type = country_event
1045title = flavor_azt.230.title Target Location Tzompantlisi
1046desc = flavor_azt.230.desc Düşmanlarımıza karşı kazandığımız zaferler ağır bedeller karşılığında geldi. Yıllardır topraklarımızı korumak ve halkımızın gelişip refah içinde yaşaması için savaştık. Tanrılar bize karşı lütufkâr davrandı. Bizim savaşçılarımızı korurken kurban etmemiz için bize bolca düşman savaşçısı verdi.

Bunun sonucunda düşmanlarımızın ve yayılmamızı engellemeye çalışanların kafataslarından Tzompantli adı verilen muhteşem bir anıt diktik. Onların kafaları şimdi kafatası anıtımızı süslüyor ve bu durum bize karşı gelenleri bekleyen korkunç kaderi hatırlatıyor.
1047outcome = neutral
1049fire_only_once = yes
1051dynamic_historical_event = {
1052tag = TNC
1053from = 1337.1.1
1054to = 1480.1.1
1055monthly_chance = 1
}
1058trigger = {
1059has_doom = yes
1060capital = {
1061any_pop = {
1062pop_size > 0.1
1063pop_type = pop_type:slaves
}
}
}
1068illustration_tags = {
106910 = regular
107010 = exterior
}
1073immediate = {
1074foreground = pop_type:soldiers
1074background = pop_type:clergy
}
1075capital = {
1076save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

AKimse hükmümüzü sorgulayamaz!
1084add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
1085add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
1086add_stability = stability_mild_bonus (7)
BDüşmanlarımız kül olup gidecek.
1093drop_antagonism_bomb = {
1094target = capital
1095modifier = antagonism_tzompantli_further_aggression
}
1097add_army_tradition = army_tradition_extreme_bonus (10)
1098add_doom = doom_mild_bonus (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim