Olay

Target Army Kaçakları

fate_of_the_phoenix.9in_game/events/disaster/D008_fate_of_the_phoenix.txt:555
… Kaçakları

Target Army tarafından gönderilen haberler oldukça sıkıntı verici. Öğrendiğimiz kadarıyla, Target Character komutası altında moraller yerle yeksan olmuş hâlde ve kaçakların sayısı da giderek artıyor. Böylesi başarısızlıklar, bir Flavor Rank olarak itibarımıza leke, düşmanlarımızın ise ekmeğine yağ sürüyor.

GerektirirFate of the PhoenixDLCtrigger

Tanımin_game/events/disaster/D008_fate_of_the_phoenix.txt:555

556type = country_event
557category = disaster_event
558title = fate_of_the_phoenix.9.title Target Army Kaçakları
559desc = fate_of_the_phoenix.9.desc Target Army tarafından gönderilen haberler oldukça sıkıntı verici. Öğrendiğimiz kadarıyla, Target Character komutası altında moraller yerle yeksan olmuş hâlde ve kaçakların sayısı da giderek artıyor. Böylesi başarısızlıklar, bir Flavor Rank olarak itibarımıza leke, düşmanlarımızın ise ekmeğine yağ sürüyor.
560outcome = neutral
561image = "gfx/interface/illustrations/disaster/fate_of_the_phoenix.dds"
563trigger = {
565any_unit = {
566count > 0
567has_commander = yes
568is_army = yes
570NOR = {
571has_unit_modifier = disciplined_service_modifier
572has_unit_modifier = inspiring_service_modifier
}
}
}
577immediate = {
578random_unit = {
579limit = {
580has_commander = yes
581NOR = {
582has_unit_modifier = disciplined_service_modifier
583has_unit_modifier = inspiring_service_modifier
}
}
587save_scope_as = target_army
588leader = {
588save_scope_as = target_character
}
590root = {
591set_variable = {
593value = {
594add = prev.strength_percentage
595multiply = {
-0.1
-0.2
}
}
}
}
}
601set_variable = {
604value = {
606multiply = -100
}
}
}
623after = {
624remove_variable = visual_strength_loss_variable
625remove_variable = strength_loss_variable
}

Seçenekler

AHepsi korkak!
614scope:target_army = {
615every_sub_unit = {
616add_subunit_strength_percentage = root.var:strength_loss_variable
}
}
620custom_tooltip = target_army_suffers_losses_tt Target Army, firarlar nedeniyle %Visual Strength Loss Variable Güç kaybeder
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim