Olay

Target Country Ülkesinin Zayıflığı

fate_of_the_phoenix.7in_game/events/disaster/D008_fate_of_the_phoenix.txt:426
… Ülkesinin Zayıflığı

Target Country, bariz zayıflama belirtileri gösteriyor. Ülkeye olan yakınlığımız ise bize nadir bir fırsat sunuyor. İddialarımızı öne sürmek istiyorsak hızlı davranmalıyız. Aksi takdirde Target Character, topraklara yeniden düzen ve kuvvet kazandırabilir.

GerektirirBizansÜlketriggerFate of the PhoenixDLCtrigger

Tanımin_game/events/disaster/D008_fate_of_the_phoenix.txt:426

427type = country_event
428category = disaster_event
429title = fate_of_the_phoenix.7.title Target Country Ülkesinin Zayıflığı
430desc = fate_of_the_phoenix.7.desc Target Country, bariz zayıflama belirtileri gösteriyor. Ülkeye olan yakınlığımız ise bize nadir bir fırsat sunuyor. İddialarımızı öne sürmek istiyorsak hızlı davranmalıyız. Aksi takdirde Target Character, topraklara yeniden düzen ve kuvvet kazandırabilir.
431outcome = neutral
432image = "gfx/interface/illustrations/disaster/fate_of_the_phoenix.dds"
434trigger = {
436is_neighbor_of = c:BYZ
437can_declare_war_on = c:BYZ
438NOT = {
438has_truce_with = c:BYZ
}
439at_war = no
440is_during_bankruptcy = no
}
443immediate = {
444c:BYZ = {
445save_scope_as = target_country
446ruler_or_regent = {
446save_scope_as = target_character
}
447ordered_province = {
448limit = {
449any_location_in_province = {
449is_neighbor_of = root
}
}
451order_by = population
452max = root.country_rank_level
453check_range_bounds = no
454province_capital = {
454add_to_list = list_of_province_capitals
}
}
}
}

Seçenekler

ABizim çağımız başlıyor.
462every_in_list = {
463list = list_of_province_capitals
464root = {
465add_casus_belli = {
466target = prev.owner
468province = prev.province
}
}
}
BGüç dengesi korunmalı!
477custom_tooltip = we_may_have_another_chance_soon_tt Bu iddiaları gelecekte tekrar kazanma şansımız olabilir...
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim