Olay

Target Location Geri Alındı!

fate_of_the_phoenix.2in_game/events/disaster/D008_fate_of_the_phoenix.txt:62
… Geri Alındı!

Flavor Rank sancakları bir kez daha Target Location ilinin üzerinde dalgalanıyor. Nice zamandır Türk savaş beyleri, korsanlar ve rakip güçler arasında çekişmelere neden olan, hayati öneme sahip Ege limanı nihayetinde Country Adjective topraklarına tekrar katıldı. Limanları ve pazarları harap hâlde olmasına karşın halkımız için müjde değerinde. Yeni mülkiyetimizi yeniden inşa ederken belirleyeceğimiz rota, kuşaklar boyu doğu denizlerinin kaderini belirleyecek.

GerektirirTüccar MahalleleriYapıoption 2Fate of the PhoenixDLCtriggerŞehirİl DerecesiimmediateMegapolİl DerecesiimmediateTicaret Yapısı SeviyeleriEtken Türüimmediate

Tanımin_game/events/disaster/D008_fate_of_the_phoenix.txt:62

63type = country_event
64category = disaster_event
65title = fate_of_the_phoenix.2.title Target Location Geri Alındı!
66desc = fate_of_the_phoenix.2.desc Flavor Rank sancakları bir kez daha Target Location ilinin üzerinde dalgalanıyor. Nice zamandır Türk savaş beyleri, korsanlar ve rakip güçler arasında çekişmelere neden olan, hayati öneme sahip Ege limanı nihayetinde Country Adjective topraklarına tekrar katıldı. Limanları ve pazarları harap hâlde olmasına karşın halkımız için müjde değerinde. Yeni mülkiyetimizi yeniden inşa ederken belirleyeceğimiz rota, kuşaklar boyu doğu denizlerinin kaderini belirleyecek.
67outcome = neutral
68historical_info = rise_of_the_ottomans.206.historical_info İzmir'in tarihi, batı Anadolu'daki ilk antik Yunan yerleşim yerlerinden biri olarak binlerce yıl geriye uzanmaktadır. Yakın yüzyıllarda Nikaia İmparatoru III. İoannis Dukas Vatacis tarafından 1222'de yeniden inşa edilene dek şehri kuşatan Türk orduları tarafından tahrip edilmiştir. İzmir, 1344 yılında Rodos Şövalyeleri ve Kıbrıs Krallığı'nın başını çektiği haçlı seferinin odağı olmuş, ardından sefer başarıyla sonuçlanarak Rodoslu haçlıların eline geçmiştir. Hospitalye Şövalyeleri 1403 yılında Timur'un elinden ezici bir mağlubiyeti burada tatmış, bunun sonucunda büyük fatih şehri talan etmiştir. Buna rağmen şehrin üzerindeki Yunan etkisi Osmanlıların şehre "Gavur İzmir" demesine sebep olacak kadar kuvvetli olmuştur.
70fire_only_once = yes
72image = "gfx/interface/illustrations/disaster/fate_of_the_phoenix.dds"
74trigger = {
}
78immediate = {
79location:smyrna = {
79save_scope_as = target_location
}
81set_variable = {
83value = {
84add = {
85desc = "BUILDING_LEVEL_BASE" Temel
86value = 1
}
88add = {
89desc = "BUILDING_LEVEL_DEVELOPMENT" Gelişim
90value = scope:target_location.development
91multiply = 0.1
}
93add = {
94desc = "BUILDING_LEVEL_POPULATION" Nüfus
95value = scope:target_location.population
96multiply = 0.05
}
98if = {
99limit = {
100scope:target_location.location_rank ?= location_rank:city
}
102add = {
103desc = "BUILDING_LEVEL_IS_CITY" Şehir
104value = 5
}
}
107if = {
108limit = {
109scope:target_location.location_rank ?= location_rank:megalopolis
}
111add = {
112desc = "BUILDING_LEVEL_IS_MEGAPOLIS" Megapol
113value = 10
}
}
117if = {
118limit = {
119scope:target_location.owner ?= {
}
}
121multiply = {
122desc = "BUILDING_LEVEL_FROM_OWNER_MODIFIERS" Sahip Etkenleri
123value = 1
124add = scope:target_location.owner.modifier:market_building_levels
}
}
128floor = yes
}
}
}
185after = {
186remove_variable = target_building_level_variable
}

Seçenekler

ALimanı yeniden inşa edelim.
136scope:target_location = {
137construct_building = {
138building_type = building_type:shipyard
139cost_multiplier = 0
140cost_multiplier_reason = "royal_sponsorship"
}
143add_location_modifier = {
146mode = replace
}
}
BYerine, pazarları ve depoları inşa edelim.
154scope:target_location = {
155if = {
156limit = {
156rank_index < 4
}
157construct_building = {
159cost_multiplier = 0
160instant = yes
161cost_multiplier_reason = "royal_sponsorship"
}
163random_buildings_in_location = {
164limit = {
}
165prev = {
166change_building_level_in_location = {
168value = root.var:target_building_level_variable
169owner = root
}
}
}
173custom_tooltip = building_set_to_max_level_tt Yapı, maksimum seviyeye ayarlanacak
}
175else = {
175change_development = development_extreme_bonus (2.5)
}
177add_location_modifier = {
180mode = replace
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim