Olay

Bulutlu Gece

exploration_monthly.32in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:1260

Target Explorer, Area bölgesindeki keşfinde geçtiğimiz günlerde bazı zorluklarla karşılaştı. Geçtiğimiz gecelerde gökyüzü tamamen bulutlarla kaplıydı. Herhangi bir yıldızı, hatta ayı bile görmek mümkün değildi. Bu durum çok sık karşılaşılan bir şey olsa da üst üste bu kadar çok yaşanması mürettebatın nerede olduğunu anlamasını ciddi anlamda zorlaştırıyor. Gemi, son teknoloji ürünü sefer teknolojileriyle donatılmış olsa da gece vakti yıldızların kılavuzluğu ve yardımı olmadan seyahat etmek kolay iş değil.

GerektirirHaritacıNitelikoption 2RotacıNitelikoption 2Denizci Bilim İnsanıNitelikoption 2

Tanımin_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:1260

1261type = exploration_event
1262title = exploration_monthly.32.title Bulutlu Gece
1263desc = exploration_monthly.32.desc Target Explorer, Area bölgesindeki keşfinde geçtiğimiz günlerde bazı zorluklarla karşılaştı. Geçtiğimiz gecelerde gökyüzü tamamen bulutlarla kaplıydı. Herhangi bir yıldızı, hatta ayı bile görmek mümkün değildi. Bu durum çok sık karşılaşılan bir şey olsa da üst üste bu kadar çok yaşanması mürettebatın nerede olduğunu anlamasını ciddi anlamda zorlaştırıyor. Gemi, son teknoloji ürünü sefer teknolojileriyle donatılmış olsa da gece vakti yıldızların kılavuzluğu ve yardımı olmadan seyahat etmek kolay iş değil.
1264outcome = neutral
1266trigger = {
1267area = {
1268is_area_sea = yes
}
1270exists = leader
}
1273immediate = {
1274leader = {
1274save_scope_as = target_explorer
}
}

Seçenekler

ARotadan sapmamış olmamız için dua edelim.
1279change_exploration_progress = {
1279value = exploration_monthly_progress
1279multiply = -1
}
1280owner = {
1281change_societal_value = {
}
}
BTarget Explorer tam olarak nerede olduğumuzu biliyor.
1287if = {
1288limit = {
1289scope:target_explorer = {
1290OR = {
1291has_trait = navigator
1292has_trait = cartographer
1293has_trait = scientist_on_sea
}
}
}
1297change_exploration_progress = {
1297value = exploration_monthly_progress
1297multiply = 2
}
}
1299else = {
1300change_exploration_progress = {
1300value = exploration_monthly_progress
1300multiply = -2
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim