Olay

Denizkızı Şarkısı

exploration_monthly.31in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:1210

Birkaç gündür Target Explorer ve mürettebatını denizcilerin geceleri uzaklardan şarkılar duyduğuna dair değişik söylentiler meşgul ediyor. Kıyıdan çok uzaklarda ve denizin ortasında olmalarına rağmen bu olayla ilgili söylentiler dilden dile dolaşıyor. Hatta ağzına bir damla alkol koymayan denizciler bile bu şarkıları duymaya başlamış. Söylediklerine göre tiz bir ses kendini tekrar eden bir melodiyi tekrarlıyormuş. Bu melodinin sözsüz olduğunu ancak kesinlikle bir kadının söylediğini iddia ediyorlar. Mürettebatı ölüme sürüklemek için gemiyi takip eden denizkızları olduğu söylentisi kimsenin dilinden düşmüyor. Bu nedenle bazı mürettebat üyeleri, denizkızları gemiye ulaşmadan önce limana dönmeyi öneriyorlar.

GerektirirMeraklı MaceracıNitelikoption 3Denizci Bilim İnsanıNitelikoption 4

Tanımin_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:1210

1211type = exploration_event
1212title = exploration_monthly.31.title Denizkızı Şarkısı
1213desc = exploration_monthly.31.desc Birkaç gündür Target Explorer ve mürettebatını denizcilerin geceleri uzaklardan şarkılar duyduğuna dair değişik söylentiler meşgul ediyor. Kıyıdan çok uzaklarda ve denizin ortasında olmalarına rağmen bu olayla ilgili söylentiler dilden dile dolaşıyor. Hatta ağzına bir damla alkol koymayan denizciler bile bu şarkıları duymaya başlamış. Söylediklerine göre tiz bir ses kendini tekrar eden bir melodiyi tekrarlıyormuş. Bu melodinin sözsüz olduğunu ancak kesinlikle bir kadının söylediğini iddia ediyorlar. Mürettebatı ölüme sürüklemek için gemiyi takip eden denizkızları olduğu söylentisi kimsenin dilinden düşmüyor. Bu nedenle bazı mürettebat üyeleri, denizkızları gemiye ulaşmadan önce limana dönmeyi öneriyorlar.
1214outcome = neutral
1216trigger = {
1217area = {
1218is_area_sea = yes
}
1220exists = leader
}
1223immediate = {
1224leader = {
1224save_scope_as = target_explorer
}
}

Seçenekler

ADenizkızı diye bir şey yok.
1229change_exploration_progress = {
1229value = exploration_monthly_progress
1229multiply = -1
}
1230owner = {
1231change_societal_value = {
}
}
BBu deniz yaratıklarına karşı dikkatli olmalıyız.
1237change_exploration_progress = {
1237value = exploration_monthly_progress
1237multiply = -3
}
1238owner = {
1238add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
}
CSesin kaynağını araştıralım.
1243trigger = {
1244scope:target_explorer = {
1244has_trait = curious_adventurer
}
}
1246kill_character_silently = scope:target_explorer
DMuhtemelen balinalardır, onları avlayalım.
1251trigger = {
1252scope:target_explorer = {
1252has_trait = scientist_on_sea
}
}
1254owner = {
1255add_gold = {
1255value = ROOT.exploration_monthly_cost
1255multiply = 2
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim