Olay

Yabancı Diyarlardaki Yabancı

exploration_monthly.3in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:93

Gemimiz Location noktasına yaklaşırken hediyelerle dolu birçok kano onu takip etmeye başladı. Kanodakiler korkusuzca gemiye bindi ve öne çıkan iki kişi Character ile görüşerek onu Tribal Nation Capital taraflarına götürmeye ikna etmeye çalıştı.

İyi niyetli görünüyorlardı ve çevirmenlerimiz buraya tam da bir çeşit festivalin olduğu bir zamanda geldiğimizi söyledi.

Gemimizin direk düzeni, yelkenleri ve arması, yerliler için önemli olan bazı yadigârları andırıyormuş. Adanın etrafında saat yönünün tersine olan rotamız festivaldeki geçit törenlerinin tam zıttı bir yol oluşturmuş. Bu durum da yerlilerin bizim dost olduğumuzu düşünmesine yol açmış ancak tek yanlış bir harekette bu durum değişebilir.

Tanımin_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:93

94hide_portraits = yes
95type = exploration_event
96title = exploration_monthly.3.title Yabancı Diyarlardaki Yabancı
97desc = exploration_monthly.3.desc Gemimiz Location noktasına yaklaşırken hediyelerle dolu birçok kano onu takip etmeye başladı. Kanodakiler korkusuzca gemiye bindi ve öne çıkan iki kişi Character ile görüşerek onu Tribal Nation Capital taraflarına götürmeye ikna etmeye çalıştı.

İyi niyetli görünüyorlardı ve çevirmenlerimiz buraya tam da bir çeşit festivalin olduğu bir zamanda geldiğimizi söyledi.

Gemimizin direk düzeni, yelkenleri ve arması, yerliler için önemli olan bazı yadigârları andırıyormuş. Adanın etrafında saat yönünün tersine olan rotamız festivaldeki geçit törenlerinin tam zıttı bir yol oluşturmuş. Bu durum da yerlilerin bizim dost olduğumuzu düşünmesine yol açmış ancak tek yanlış bir harekette bu durum değişebilir.
98outcome = neutral
99trigger = {
100location = {
101is_land = yes
102is_coastal = yes
103any_nomad_countries_in_location = {
104count > 0
}
}
107exists = leader
}
110immediate = {
111location = {
112random_nomad_countries_in_location = {
113save_scope_as = tribal_nation
}
}
116leader = {
117save_scope_as = exploration_leader_for_window
}
}

Seçenekler

AOnları ilkel geleneklerini kabul et.
124scope:tribal_nation = {
124add_opinion = {
124target = ROOT.owner
124modifier = opinion_good_first_impression
}
}
BOnlardan uzak durun ve karaya ayak basmayın!
128change_exploration_progress = {
129value = exploration_time
130multiply = 0.01
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim