Olay

Saldırgan Yerliler

exploration_monthly.2in_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:36

Keşif ekibimiz Location noktasında saldırgan yerlilerle karşılaştı. Bunun sonucunda da hepsi ilden kaçtı.

Birkaç denizci temiz su bulmaya gitmişti, gemiye geri dönerken silahlı yerlilerin bulunduğu beş adet Pop Culture kanosuyla karşılaştılar.

Country Adjective mürettebatı teknesini ters yöne çevirdi. Arkalarından gelen kanolardan kaçmaya çalışarak gemimize doğru kürek çektiler. Kanolardan biri neredeyse teknemizi yakalamak üzereydi ancak adamlarımız kendilerini savaşa hazırlarken peşlerindeki kano diğerlerini beklemek için yavaşladı.

Gemimizle kaçmayı başarmış olsak da mürettebattan bazıları yaralandı. Zehirli bir ok, adamlarımızdan birisinin bacağına saplandı. Yarasını idrar ve zeytinyağıyla dezenfekte etsek de adamın kurtulup kurtulamayacağını bilmiyoruz.

Tanımin_game/events/exploration/exploration_monthly_events.txt:36

37hide_portraits = yes
38type = exploration_event
39title = exploration_monthly.2.title Saldırgan Yerliler
40desc = exploration_monthly.2.desc Keşif ekibimiz Location noktasında saldırgan yerlilerle karşılaştı. Bunun sonucunda da hepsi ilden kaçtı.

Birkaç denizci temiz su bulmaya gitmişti, gemiye geri dönerken silahlı yerlilerin bulunduğu beş adet Pop Culture kanosuyla karşılaştılar.

Country Adjective mürettebatı teknesini ters yöne çevirdi. Arkalarından gelen kanolardan kaçmaya çalışarak gemimize doğru kürek çektiler. Kanolardan biri neredeyse teknemizi yakalamak üzereydi ancak adamlarımız kendilerini savaşa hazırlarken peşlerindeki kano diğerlerini beklemek için yavaşladı.

Gemimizle kaçmayı başarmış olsak da mürettebattan bazıları yaralandı. Zehirli bir ok, adamlarımızdan birisinin bacağına saplandı. Yarasını idrar ve zeytinyağıyla dezenfekte etsek de adamın kurtulup kurtulamayacağını bilmiyoruz.
41outcome = neutral
42trigger = {
43exploration_progress > 0.05
44location = {
45has_owner = no
46is_coastal = yes
47any_pop = {
48pop_size > 1
}
}
51exists = leader
}
54immediate = {
55location = {
56random_pop = {
57save_scope_as = pop
}
}
60leader = {
60save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

AYerlileri yatıştırmak için incik boncuk kullanalım.
66owner = {
66add_gold = {
66value = ROOT.exploration_monthly_cost
66multiply = -2
}
}
BOraya geri dönün, yerlileri öldürün ve altınlarına el koyun!
70change_exploration_progress = {
71value = exploration_time
72multiply = -0.02
}
75location = {
76ordered_pop = {
77order_by = pop_size
78max = 1
81add_pop_size = {
82value = pop_size
83multiply = -0.1
84min = -0.2
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim