Olay

Country Adjective Mehtabı

dynastic.28in_game/events/character/dynastic.txt:1498

Bahçe dolunayın alımlı ışığıyla aydınlanıyor. Target Ruler, köşeyi döndüğünde böylesine bir manzarayla karşılaşmayı beklemiyordu. Eski savaşlarımızın anısına dikilmiş bir anıtın karşısında duruyordu. Bu anıtın güzelliğin ne mermerinin kalitesinde ne de anıtın işçiliğindeydi. Anıtın asıl güzelliği bunca yıl geçmesine rağmen hâlâ binlerce taze çiçekle süslenmiş olmasındaydı. Tam burada, geçmişimizin ve kaybettiklerimizin anıları hâlâ yaşamaya devam ediyor.

Tanımin_game/events/character/dynastic.txt:1498

1499type = country_event
1500title = dynastic.28.title Country Adjective Mehtabı
1501desc = dynastic.28.desc Bahçe dolunayın alımlı ışığıyla aydınlanıyor. Target Ruler, köşeyi döndüğünde böylesine bir manzarayla karşılaşmayı beklemiyordu. Eski savaşlarımızın anısına dikilmiş bir anıtın karşısında duruyordu. Bu anıtın güzelliğin ne mermerinin kalitesinde ne de anıtın işçiliğindeydi. Anıtın asıl güzelliği bunca yıl geçmesine rağmen hâlâ binlerce taze çiçekle süslenmiş olmasındaydı. Tam burada, geçmişimizin ve kaybettiklerimizin anıları hâlâ yaşamaya devam ediyor.
1502outcome = neutral
1503illustration_tags = {
150410 = regular
150510 = exterior
}
1507trigger = {
1508war_exhaustion >= 4.00
1510ruler ?= {
1510adm >= 50
}
}
1513immediate = {
1514ruler = {
1514save_scope_as = target_ruler
}
}

Seçenekler

AAnılar yaşamaya devam etsin
1519add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
BAcımız, davamızda ne kadar haklı olduğumuzu gösteriyor.
1523add_army_tradition = army_tradition_weak_bonus (2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim