Olay

Ya Vergi Ya Tarım

devotion_events.215in_game/events/government/devotion_events.txt:2054
Ya Vergi Ya Tarım

Flavor Rank halkı toprağın sunduklarıyla geçinen göçebelerden ve Avam zümresinden oluşur. Bu durumu göz önünde bulundurarak valilerimizin tarıma mı yoksa vergiye mi odaklanacağına karar vermesi gerek. Kimileri toprak gelişiminin vergiden daha önemli olduğunu savunuyor. Vergi yalnızca toprağın gelişmesiyle toplanabilir. Hiçbir şey sunmadan vergi talep etmek ise Flavor Rank ve halkını yerle bir edebilirmiş. Diğerleri ise halkımızdan adil bir vergi istenirse hiçbir müdahaleye gerek kalmadan toprağı geliştireceklerini iddia ediyor.

GerektirirAvamZümretriggerTeokrasiHükûmet TürütriggerİktaKanuntriggerVergi MültezimliğiPolitikaoption 1Toprak AlımıPolitikaoption 2Hoşgörülü VergilendirmePolitikaoption 3İslamDin Grubutrigger

Tanımin_game/events/government/devotion_events.txt:2054

2055type = country_event
2056title = devotion_events.215.title Ya Vergi Ya Tarım
2057desc = devotion_events.215.desc Flavor Rank halkı toprağın sunduklarıyla geçinen göçebelerden ve Avam zümresinden oluşur. Bu durumu göz önünde bulundurarak valilerimizin tarıma mı yoksa vergiye mi odaklanacağına karar vermesi gerek. Kimileri toprak gelişiminin vergiden daha önemli olduğunu savunuyor. Vergi yalnızca toprağın gelişmesiyle toplanabilir. Hiçbir şey sunmadan vergi talep etmek ise Flavor Rank ve halkını yerle bir edebilirmiş. Diğerleri ise halkımızdan adil bir vergi istenirse hiçbir müdahaleye gerek kalmadan toprağı geliştireceklerini iddia ediyor.
2058outcome = neutral
2060illustration_tags = {
206110 = regular
206210 = exterior
}
2065trigger = {
2066government_type = government_type:theocracy
2067religion.group = religion_group:muslim
2068country_has_estate = estate_type:peasants_estate
2069has_law = iqta_law
}
2072immediate = {
}

Seçenekler

AVergilere odaklan.
2078trigger = {
2079NOT = {
2079has_policy = efficient_tax_farming
}
}
2082add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
BTarıma odaklan.
2087trigger = {
2088NOT = {
2088has_policy = land_acquisition
}
}
2090add_policy = policy:land_acquisition
2091add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
Cİkisinin arasında bir denge kurulsun.
2096trigger = {
2097NOT = {
2097has_policy = lenient_taxation
}
}
2099add_policy = policy:lenient_taxation
2100add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
DMevcut politika zaten gayet iyi durumda.
2106add_stability = stability_mild_bonus (7)
2107add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim