Olay

Country Yükselişi

decline_of_mali.2in_game/events/disaster/decline_of_mali.txt:54
… Yükselişi

Flavor Rank, yıllardır her türlü ve zorlukta tehditle boğuşmakta. Bu tehditler ülkemizi güçlendirdi ve Ruler Title Hazretlerimizin haklı ve adil hükümdarlığıyla zorlu dönemleri atlatarak Country halkı olarak bizler, dünyada hak ettiğimiz yere gelmeye hazırız!

55type = country_event
56category = disaster_event
57image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_mali_disaster.dds"
58title = {
59first_valid = {
61triggered_desc = {
62trigger = {
63total_population >= 700
}
65desc = decline_of_mali.2.title.a Country Yükselişi
}
68triggered_desc = {
69trigger = {
70total_population < 50
}
72desc = decline_of_mali.2.title.b Mali Yıkıldı
}
75triggered_desc = {
76trigger = {
77total_population >= 50
78total_population < 700
}
80desc = decline_of_mali.2.title.zzz Country Hayatta Kaldı!
}
}
}
84desc = {
85first_valid = {
87triggered_desc = {
88trigger = {
89total_population >= 700
}
91desc = decline_of_mali.2.desc.a Flavor Rank, yıllardır her türlü ve zorlukta tehditle boğuşmakta. Bu tehditler ülkemizi güçlendirdi ve Ruler Title Hazretlerimizin haklı ve adil hükümdarlığıyla zorlu dönemleri atlatarak Country halkı olarak bizler, dünyada hak ettiğimiz yere gelmeye hazırız!
}
94triggered_desc = {
95trigger = {
96total_population < 50
}
98desc = decline_of_mali.2.desc.b Flavor Rank, yıllardır her türlü ve zorlukta tehditle boğuşmakta. Bu tehditler savuşturamayacağımız kadar çok ve ağır olunca yavaş yavaş kadim topraklarımız ve o topraklarda yaşayan insanlarımız üzerindeki kontrolümüzü kaybettik. Bir zamanlar görkemli olan ülkemiz artık eski gücünden çok uzakta.
}
101triggered_desc = {
102trigger = {
103total_population >= 50
104total_population < 700
}
106desc = decline_of_mali.2.desc.zzz Gerçekleştirilen icraatlar ve talihli olaylar sayesinde Country, en kötü günlerini geride bıraktı. Artık önemli bir imparatorluk olmasak da en azından Country Adjective halkı için bir gelecek sağladık.
}
}
}
110outcome = neutral

115trigger = {
116total_population >= 700
}
118add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
119add_stability = stability_extreme_bonus (20)
125trigger = {
126total_population < 50
}
128historical_option = yes
129add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
130add_stability = stability_extreme_bonus (20)
136trigger = {
137total_population >= 50
138total_population < 700
}
140add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim