OlayBu sürümde değişti

Mossili Baskınları

decline_of_mali.11in_game/events/disaster/decline_of_mali.txt:646
Mossili Baskınları

Mossili, bir süre önce ülkemizin doğusuna, Bobolu, Bambaralı ve Dogonlu topraklarının ötesine yerleşen bir halktır. Geleneksel yaşam tarzları yarı göçebelik olsa da klanları birkaç kasabada toplanmıştır. Onları diğer komşularımızdan ayıran şey, kültürlerine özgü baskınlardır. Zayıflığımızdan faydalanmak istedikleri için de sıra bize geldi...

GerektirirMaliÜlkedynamic historical event.tagMossiliKültürimmediate, triggerRehavet Kaynaklı GerilemeFelakettrigger

Tanımin_game/events/disaster/decline_of_mali.txt:646

647type = country_event
648category = disaster_event
649title = decline_of_mali.11.title Mossili Baskınları
650desc = decline_of_mali.11.desc Mossili, bir süre önce ülkemizin doğusuna, Bobolu, Bambaralı ve Dogonlu topraklarının ötesine yerleşen bir halktır. Geleneksel yaşam tarzları yarı göçebelik olsa da klanları birkaç kasabada toplanmıştır. Onları diğer komşularımızdan ayıran şey, kültürlerine özgü baskınlardır. Zayıflığımızdan faydalanmak istedikleri için de sıra bize geldi...
651outcome = neutral
652fire_only_once = yes
653image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_mali_disaster.dds"
654dynamic_historical_event = {
655tag = MAL
656from = 1337.1.1
657to = 1837.1.1
658monthly_chance = 1
}
660trigger = {
661any_active_disaster = {
}
664any_neighbor_country = {
665culture = culture:mossi
666NOT = {
666is_allied_with = {
666target = root
}
}
}
}
669immediate = {
670random_neighbor_country = {
671limit = {
672culture = culture:mossi
673NOT = {
673is_allied_with = {
673target = root
}
}
}
675save_scope_as = mal_mossi_raiders_country
676random_owned_location = {
677limit = {
678any_neighbor_location = {
678owner ?= root
}
}
680save_scope_as = target_location
}
}
}

Seçenekler

ACommon String Nothing We Can Do
687historical_option = yes
688add_stability = stability_severe_penalty (-12)
689every_owned_location = {
690limit = {
690any_neighbor_location = {
690owner ?= scope:mal_mossi_raiders_country
}
}
691change_development = development_mild_penalty (-0.5)
692change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
693every_pop = {
694add_pop_size = {
695value = pop_size
696multiply = -0.02
}
}
}
BHemen karşılık verilsin!
704if = {
705limit = {
706target = scope:mal_mossi_raiders_country
}
}
708declare_war_with_cb = {
708target = scope:mal_mossi_raiders_country
708target_province = scope:target_location.province
}
}
710else = {
711add_casus_belli = {
711target = scope:mal_mossi_raiders_country
711province = scope:target_location.province
}
}
713every_owned_location = {
714limit = {
714any_neighbor_location = {
714owner ?= scope:mal_mossi_raiders_country
}
}
715change_development = development_mild_penalty (-0.5)
716change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
717every_pop = {
718add_pop_size = {
719value = pop_size
720multiply = -0.02
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim