OlayBu sürümde değişti

Çöken Bir Target Country Flavor Rank

decline_of_empire.5in_game/events/disaster/decline_of_empire_events.txt:345
Çöken Bir …

Komşumuz Target Country, kriz ve gerileme nedeniyle felç olmuş durumda. Target Country Flavor Rank isyan ve düzensizlik nedeniyle çöküyor. Orduları sayıca az, vilayetleri ellerinden kayıyor ve liderleri Target Country Court Title makamını bir arada tutmakta zorlanıyor. Kuvvetleri bölünmüş ve dikkatleri başka yerdeyken nadir bir fırsatımız var. Hızlı bir sefer, onlar toparlanmadan önce kilit toprakları güvence altına alabilir. Lakin çok geç harekete geçersek pahalıya mal olacak bir savaşla karşılaşabiliriz.

GerektirirRehavet Kaynaklı GerilemeFelaketimmediate, trigger

Tanımin_game/events/disaster/decline_of_empire_events.txt:345

346type = country_event
347category = disaster_event
348title = decline_of_empire.5.title Çöken Bir Target Country Flavor Rank
349desc = decline_of_empire.5.desc Komşumuz Target Country, kriz ve gerileme nedeniyle felç olmuş durumda. Target Country Flavor Rank isyan ve düzensizlik nedeniyle çöküyor. Orduları sayıca az, vilayetleri ellerinden kayıyor ve liderleri Target Country Court Title makamını bir arada tutmakta zorlanıyor. Kuvvetleri bölünmüş ve dikkatleri başka yerdeyken nadir bir fırsatımız var. Hızlı bir sefer, onlar toparlanmadan önce kilit toprakları güvence altına alabilir. Lakin çok geç harekete geçersek pahalıya mal olacak bir savaşla karşılaşabiliriz.
350outcome = neutral
352image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_empire.dds"
354trigger = {
355any_neighbor_country = {
356any_active_disaster = {
}
357NOR = {
358in_union_with = root
359has_mutual_scripted_relation = {
360type = relation_type:alliance
361target = root
}
363has_truce_with = root
364is_at_war_with = root
365is_fighting_war_together_with = root
366ROOT = {
366is_subject_of = prev
}
}
}
}
371immediate = {
372random_neighbor_country = {
373limit = {
374any_active_disaster = {
}
375NOR = {
376in_union_with = root
377has_mutual_scripted_relation = {
378type = relation_type:alliance
379target = root
}
381has_truce_with = root
382is_at_war_with = root
383is_fighting_war_together_with = root
384ROOT = {
384is_subject_of = prev
}
}
}
387save_scope_as = target_country
388ruler_or_regent = {
388save_scope_as = target_character_1
}
}
390ruler_or_regent = {
390save_scope_as = target_character_2
}
}

Seçenekler

ADemir tavında dövülmeli!
396add_casus_belli = {
397target = scope:target_country
}
BŞimdilik doğru zamanı bekleyeceğiz.
405add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim