Olay

Majapahit Krizi Sona Erdi

death_of_hayan_wuruk.7in_game/events/disaster/death_of_hayan_wuruk.txt:407
Majapahit Krizi Sona Erdi

Büyük liderimiz Target Hayan Hazretleri'nin vefatının üzerinden on yıllar geçti. Krizi hafifletmek ve dışarıya güç gösterisi yapmak için gösterdiğimiz tüm çabalara rağmen hukukun üstünlüğünü yeniden tesis edemedik. Bunun halkımız için ne anlama geleceğini sadece zaman gösterecek.

Gerektirirmaj_death_of_hayan_wuruk_timerDeğişkenoption 1, option 2

Tanımin_game/events/disaster/death_of_hayan_wuruk.txt:407

408type = country_event
409category = disaster_event
410title = death_of_hayan_wuruk.7.title Majapahit Krizi Sona Erdi
411image = "gfx/interface/illustrations/disaster/death_of_hayan_wuruk.dds"
413desc = {
414first_valid = {
415triggered_desc = {
416trigger = {
}
419desc = death_of_hayan_wuruk.7.desc.a Büyük liderimiz Target Hayan Hazretleri'nin vefatının üzerinden on yıllar geçti. Krizi hafifletmek ve dışarıya güç gösterisi yapmak için gösterdiğimiz tüm çabalara rağmen hukukun üstünlüğünü yeniden tesis edemedik. Bunun halkımız için ne anlama geleceğini sadece zaman gösterecek.
}
421triggered_desc = {
422desc = death_of_hayan_wuruk.7.desc.b Dış ve iç istikrarsızlaştırıcı unsurların girişimlerine rağmen büyük Target Hayan Hazretleri'nin vefatından sonra düzeni yeniden sağlamayı başardık. İstikrarsızlık ve isyan söylentileri artık geçmişte kaldı. Biz ise yeni bir çağa doğru ilerliyoruz.
}
}
}
426outcome = neutral
428immediate = {
429ruler_or_regent = {
429save_scope_as = target_character
}
430character:maj_hayam_wuruk = {
430save_scope_as = target_hayan
}
}

Seçenekler

AEyvah. Bu sonumuz olabilir.
436trigger = {
}
440if = {
441limit = {
441num_subjects > 0
}
442every_subject = {
443root = {
443cancel_subject = prev
}
}
}
446add_stability = stability_ultimate_penalty (-50)
447add_government_power = government_power_ultimate_penalty (-25)
BBu konuda hiç şüphemiz var mıydı ki?
453trigger = {
}
457every_subject = {
458add_liberty_desire = liberty_desire_extreme_minus (-50)
}
460add_stability = stability_mild_bonus (7)
461add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim