OlayAcross the pillars

Şifalı Kaynak

d009_fountain_of_youth_events.1

Rehberlerimizin önderliğinde patikadan ayrıldık ve soğuk sularının, palmiye ağaçlarının gölgesinde topraktan kaynadığı berrak bir pınara ulaştık. Rehberlerimiz, pınarın sularından yudumlamadan yolumuza devam etmemize müsaade etmedi. Aralarından yaşlıca bir kadın, sırtı kambur kimselerin yeniden doğrulduğunu ve ağarmış saçların eski rengine tekrar kavuştuğunu hareketleriyle anlatmaya çalıştı. Kıyıya ayak bastığımızdan beridir yakasını bırakmayan ateşli bir maraz nedeniyle aksayan mızraklı askerlerimizden biri diz çökerek sudan kana kana içti ve gece çöktüğünde bacaklarındaki sızının tamamen geçtiğine yemin etti. Bunun üzerine cerrahımız, iyileşmeyi yeterince arzulayan bir kimsenin ne içerse içsin kendini bir iki gün daha iyi hissedeceğini söyledi. Bununla birlikte, pınarın sularının tadı epey hoş, hikâyesi ise bir o kadar eski. İşin doğrusu, bundan çok daha cılız umutlara bel bağlayarak okyanuslar aştık.

Tetikleyen
Tetikleyici
  • Expeditionexpedition_leader var
  • LocationKarayla çevrili bir konuma sahip
  • ExpeditionŞu Değişkene sahip DEĞİL: fountain_1
Kesin koşullar

Expedition
Set variable: fountain_1
Tam betik

  • change_gold_effect: Scale: -1
    Add gold: scaled_gold_for_effect
    Save temporary value as
    • Name: scale
    • Value: -1
    ↗
  • Bunlardan biri, rastgele
    • %60
      • Show chance: no
      • Desc: Pınarın suları kudretini gösterdi ve askerlerimiz taşıdıkları tüm mataraları doldurdular
      • Bu sayede aradığımızı bulmaya bir adım daha yaklaşabiliriz
        Expedition
        Change variable
      • Topraklarımıza beraberimizde taşıdığımız sular zindeliğimizi geri kazandırabilir.
        Expedition
    • %40
      • Show chance: no
      • Desc: Suyun tadı hoş ancak kaynak nihayetinde sıradan
      • Bu sayede aradığımızı bulmaya bir adım daha yaklaşabiliriz
        Expedition
        Change variable
Tam betik
Pınarın sularını denemeden ve mataralarımızı doldurmadan yolumuza devam ettik
Tam betik

Tetikleyenler 1

Betikler 6

Gerektirir 2

Verir 3

Kullanır 1

type = country_event
title = d009_fountain_of_youth_events.1.title Şifalı Kaynak
desc = d009_fountain_of_youth_events.1.desc Rehberlerimizin önderliğinde patikadan ayrıldık ve soğuk sularının, palmiye ağaçlarının gölgesinde topraktan kaynadığı berrak bir pınara ulaştık. Rehberlerimiz, pınarın sularından yudumlamadan yolumuza devam etmemize müsaade etmedi. Aralarından yaşlıca bir kadın, sırtı kambur kimselerin yeniden doğrulduğunu ve ağarmış saçların eski rengine tekrar kavuştuğunu hareketleriyle anlatmaya çalıştı. Kıyıya ayak bastığımızdan beridir yakasını bırakmayan ateşli bir maraz nedeniyle aksayan mızraklı askerlerimizden biri diz çökerek sudan kana kana içti ve gece çöktüğünde bacaklarındaki sızının tamamen geçtiğine yemin etti. Bunun üzerine cerrahımız, iyileşmeyi yeterince arzulayan bir kimsenin ne içerse içsin kendini bir iki gün daha iyi hissedeceğini söyledi. Bununla birlikte, pınarın sularının tadı epey hoş, hikâyesi ise bir o kadar eski. İşin doğrusu, bundan çok daha cılız umutlara bel bağlayarak okyanuslar aştık.
outcome = positive
location_backdrop = {
backdrop_preset = backdrop_wilderness_landing
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim