OlayAcross the pillars

Tam Duymak İstediğimiz Şey

d009_el_dorado_events.3

Esir, titreyerek Target Leader ile görüştürülüyor ve bize, duymayı umduğumuz ne varsa anlatıyor: Evet, altın kral gerçek. Evet, sarayı nehrin yukarısında ve sadece birkaç gün uzaklıkta. Evet, çatıların her biri altınla kaplı ve her yeni baharda bu altın sökülüp yeniden eritiliyor. Kocaman, hevesli gözleriyle muhteşem bir anlatı anlatan bu adam, onu sorgulayanların neyi bulmak için bir kıtayı aşarak geldiklerini çok iyi anlıyor. Target Leader, tercümanımız tarafından kenara çekiliyor ve tercüman bir uyarıda bulunuyor: Korkmuş bir adam, silahlı yabancıların kendi köyünden uzaklaşacağına inanırsa gökyüzünün yeşil olduğuna bile yemin eder. Zor olan ise söylediği her kelimenin, tam da bize söylenmesini istediğimiz şeyler olması.

Tetikleyen
Tetikleyici
  • Expeditionexpedition_leader var
  • Location
    • Karayla çevrili bir konuma sahip
    • Vilayet Tanımı
      Any neighbor province definition
      Any location in province definitionKarayla çevrili bir konuma sahip
  • ExpeditionŞu Değişkene sahip DEĞİL: el_dorado_3
Kesin koşullar

  • Expedition
    Set variable: el_dorado_3
  • Location
    Vilayet Tanımı
    Random neighbor province definitionkoşul
    Any location in province definitionKarayla çevrili bir konuma sahip
    Random location in province definitionkoşul
    Karayla çevrili bir konuma sahip
    Tam betik

    Bunlardan biri, rastgele
    • %60
      • Show chance: no
      • Desc: Target New Waypoint El Dorado'ya dair bir ipucu veriyor
      • Expedition
        Target new waypoint konumunu yeni bir durak olarak ekle
      • Bu sayede aradığımızı bulmaya bir adım daha yaklaşabiliriz
        Expedition
        Change variable
    • %40
      • Show chance: no
      • Desc: Rehber bize sadece duymak istediklerimizi anlatmış, yolun sonu hiçbir yere çıkmıyor
      • Bu, aradığımız şeyi bulma olasılığımızı azaltacak
        Expedition
        Change variable
    Tam betik
    • change_gold_effect: Scale: -2
      Add gold: scaled_gold_for_effect
      Save temporary value as
      • Name: scale
      • Value: -2
      ↗
    • Bu sayede aradığımızı bulmaya bir adım daha yaklaşabiliriz
      Expedition
      Change variable
    • Eğer
      Target location
      • Baskın Kültür var
      • Baskın Kültür
      O zaman
      Target Location Dominant Culture karşısında Concept('cultural opinion', 'Kültürel Görüşümüz') iyileşir
      KökKültür
      Change cultural view: Target: Target locationBaskın Kültür · Change: 1
    Tam betik
    Şu durumda gösterilir
    Prestij ≥ prestige_extreme_bonus (20)
    Kesin koşullar
    • 20 Prestij kaybeder
    • Eğer
      Target location
      • Baskın Kültür var
      • Baskın Kültür
      O zaman
      Target Location Dominant Culture karşısında Concept('cultural opinion', 'Kültürel Görüşümüz') azalır
      KökKültür
      Change cultural view: Target: Target locationBaskın Kültür · Change: -1
    • Bunlardan biri, rastgele
      • %50
        • Show chance: no
        • Desc: Korku, rehberin dilini çözüyor ve anlattıkları inandırıcı gelmeye başlıyor
        • Bu sayede aradığımızı bulmaya bir adım daha yaklaşabiliriz
          Expedition
          Change variable
      • %50
        • Show chance: no
        • Desc: Rehber bize sadece duymak istediklerimizi anlatmış, yolun sonu hiçbir yere çıkmıyor
        • Bu, aradığımız şeyi bulma olasılığımızı azaltacak
          Expedition
          Change variable
    Tam betik

    Tetikleyenler 1

    Betikler 6

    Gerektirir 1

    Verir 2

    Kullanır 1

    Başvurur 2

    type = country_event
    title = d009_el_dorado_events.3.title Tam Duymak İstediğimiz Şey
    desc = d009_el_dorado_events.3.desc Esir, titreyerek Target Leader ile görüştürülüyor ve bize, duymayı umduğumuz ne varsa anlatıyor: Evet, altın kral gerçek. Evet, sarayı nehrin yukarısında ve sadece birkaç gün uzaklıkta. Evet, çatıların her biri altınla kaplı ve her yeni baharda bu altın sökülüp yeniden eritiliyor. Kocaman, hevesli gözleriyle muhteşem bir anlatı anlatan bu adam, onu sorgulayanların neyi bulmak için bir kıtayı aşarak geldiklerini çok iyi anlıyor. Target Leader, tercümanımız tarafından kenara çekiliyor ve tercüman bir uyarıda bulunuyor: Korkmuş bir adam, silahlı yabancıların kendi köyünden uzaklaşacağına inanırsa gökyüzünün yeşil olduğuna bile yemin eder. Zor olan ise söylediği her kelimenin, tam da bize söylenmesini istediğimiz şeyler olması.
    historical_info = d009_el_dorado_events.el_dorado_desc "Altın Kaplı" El Dorado, Kolombiya yaylalarındaki Muisca halkı arasında yeni bir hükümdarın altın tozuyla kaplanıp Guatavita Gölü'ne kürek çekilerek götürüldüğü ve gölün sularına altın ve zümrüt adaklar atıldığı gerçek bir tören olarak ortaya çıktı. İspanyol ve daha sonra İngiliz maceracıların anlatılarında altınla kaplı adam önce altından bir şehre, ardından gizli bir krallığa ve nihayetinde kayıp bir imparatorluğa dönüştü; sözde konumu ise And Dağları'ndan Orinoco'ya ve Guyana ormanlarına doğru giderek daha da iç kesimlere çekildi. Bu arayış, bir nesil "entrada"yı tüketti: Jimenez de Quesada ve Belalcazar'ın ardından Gonzalo Pizarro ile Francisco de Orellana'nın felaketle sonuçlanan seferinde altın bulunamadı ancak Amazon'da ilk Avrupa keşif seferi gerçekleştirildi. Sonraki keşif seferleri, en kötü şöhretlisi Lope de Aguirre'nin komutasındaki sefer olmak üzere isyanlarla sonuçlandı; diğerleri ise Guatavita Gölü'nü kurutmak için uğraşarak korkunç bir bedel karşılığında çok az miktarda hazine ele geçirebildi. Hiçbir krallık bulunamadı zira böyle bir krallık hiç var olmamıştı fakat bu efsane, efsanenin peşinde ölen herkesten daha uzun ömürlü oldu.
    outcome = positive
    location_backdrop = {
    backdrop_preset = backdrop_wilderness_landing
    }

    © 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim