Olay

Kâfir Ruler Title

culture_religion_events.5in_game/events/culture/culture_religion_events.txt:219
Kâfir …

Capital içerisinde apaçık bir şekilde kâfir bir Target Ruler Adjective Ruler Title varlığı, Flavor Rank içindeki Country Adjective tebaalarımızın gözünden kaçmadı. Bu durum, dindarlar arasında rahatsızlığa neden oldu ve hâlihazırda dinî gerginliklerin yaşandığı bölgelerde daha geniş çaplı çatışmalara sebebiyet verdi. Yerel Rahipler zümresi mensuplarının, Rebel Province halkına yönelik kışkırtıcı konuşmalarda "Capital yozlaşması" konusuna tekrar tekrar değinerek durumu daha da alevlendirdiği bildiriliyor. Bu aşamada, onları zor kullanmadan konumlarından uzaklaştırmak zor olabilir.

GerektirirRuhbanZümretrigger

Tanımin_game/events/culture/culture_religion_events.txt:219

220type = country_event
221title = culture_religion_events.5.title Kâfir Ruler Title
222desc = culture_religion_events.5.desc Capital içerisinde apaçık bir şekilde kâfir bir Target Ruler Adjective Ruler Title varlığı, Flavor Rank içindeki Country Adjective tebaalarımızın gözünden kaçmadı. Bu durum, dindarlar arasında rahatsızlığa neden oldu ve hâlihazırda dinî gerginliklerin yaşandığı bölgelerde daha geniş çaplı çatışmalara sebebiyet verdi. Yerel Rahipler zümresi mensuplarının, Rebel Province halkına yönelik kışkırtıcı konuşmalarda "Capital yozlaşması" konusuna tekrar tekrar değinerek durumu daha da alevlendirdiği bildiriliyor. Bu aşamada, onları zor kullanmadan konumlarından uzaklaştırmak zor olabilir.
223outcome = neutral
224illustration_tags = {
22510 = angry
22610 = exterior
}
228trigger = {
229has_ruler = yes
230religion.group != ruler.religion.group
231country_has_estate = estate_type:clergy_estate
232ruler = {
233any_ruling_countries = {
234count = 1
}
}
237any_owned_non_rural_location = {
237dominant_religion ?= root.religion
}
}
240immediate = {
241ordered_owned_non_rural_location = {
242order_by = population
243limit = {
243dominant_religion ?= root.religion
}
244max = 1
245save_scope_as = rebel_province
}
248ruler = {
248save_scope_as = target_ruler
}
}

Seçenekler

AZor kullanmaktan başka çare yok.
253scope:rebel_province = {
253every_pop = {
253add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_severe_penalty (-0.15)
}
}
BBu taht, din değiştirmeye değer!
257ruler = {
257change_character_religion = root.religion
}
258add_prestige = prestige_extreme_penalty (-20)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim