Olay

Bu Kadar Kafa Kâfi

culture_japan.22in_game/events/culture/culture_japan.txt:1225
Bu Kadar Kafa Kâfi

Savaşçılarımız savaşta yaptıklarının karşılığını almak için öldürdükleri düşmanların kesilmiş kafalarını sergilerler. Kafa ne kadar etkileyiciyse ödül de o kadar iyi olur. Savaşlarımızı nesillerdir bu şekilde yürütüyoruz fakat bu âdeti kötüye kullanmak isteyenler de olur. Kimileri düşük rütbeli askerlerin ve hatta sıradan köylülerin kafalarını yüksek rütbeli askerlere aitmiş gibi gösterir, başkalarıysa kendileri tarafından öldürülmeyenlerin kafalarını toplar ya da her türlü hileyle sergiledikleri başarıları olduğundan fazla göstermeye çalışırlar.

Şaibeli davrananlar arasında Target Character ismi de geçiyor çünkü yakın zamanda yapılan bir muharebede yeterince kafa topladığını düşünerek savaş bitmeden savaş alanını terk etmiş. Elbette bu durum duyulmadık bir şey değil çünkü insanlar hayatlarını gerekenden daha fazla riske atmak istemeyip küçük bir ödülle yetinmeyi tercih edebilirler, dolayısıyla ödül miktarını kâfi bulup muharebe bitmeden alanı terk ederler. Lakin Target Character hakkındaki ithamlara göre topladığı kafa miktarını yeterli bulmaktan ziyade düşmandan korktuğu için bunu yapmış. Hatta topladığı kafaların hakikiliğini bile sorgulayanlar var.

GerektirirKelle AvcılığıGeliştirmetriggerJaponKültür Grubutrigger

Tanımin_game/events/culture/culture_japan.txt:1225

1226hide_portraits = yes
1227type = country_event
1228title = culture_japan.22.title Bu Kadar Kafa Kâfi
1229desc = culture_japan.22.desc Savaşçılarımız savaşta yaptıklarının karşılığını almak için öldürdükleri düşmanların kesilmiş kafalarını sergilerler. Kafa ne kadar etkileyiciyse ödül de o kadar iyi olur. Savaşlarımızı nesillerdir bu şekilde yürütüyoruz fakat bu âdeti kötüye kullanmak isteyenler de olur. Kimileri düşük rütbeli askerlerin ve hatta sıradan köylülerin kafalarını yüksek rütbeli askerlere aitmiş gibi gösterir, başkalarıysa kendileri tarafından öldürülmeyenlerin kafalarını toplar ya da her türlü hileyle sergiledikleri başarıları olduğundan fazla göstermeye çalışırlar.

Şaibeli davrananlar arasında Target Character ismi de geçiyor çünkü yakın zamanda yapılan bir muharebede yeterince kafa topladığını düşünerek savaş bitmeden savaş alanını terk etmiş. Elbette bu durum duyulmadık bir şey değil çünkü insanlar hayatlarını gerekenden daha fazla riske atmak istemeyip küçük bir ödülle yetinmeyi tercih edebilirler, dolayısıyla ödül miktarını kâfi bulup muharebe bitmeden alanı terk ederler. Lakin Target Character hakkındaki ithamlara göre topladığı kafa miktarını yeterli bulmaktan ziyade düşmandan korktuğu için bunu yapmış. Hatta topladığı kafaların hakikiliğini bile sorgulayanlar var.
1230outcome = neutral
1232trigger = {
1233culture ?= {
1233has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
1234has_advance = jap_head_hunting
1235at_war = yes
1236any_character = {
1237is_general = yes
1238is_ruler = no
}
}
1242illustration_tags = {
124310 = regular
124410 = exterior
}
1247immediate = {
1248foreground = pop_type:soldiers
1248background = pop_type:soldiers
}
1249random_character = {
1250limit = {
1251is_general = yes
1252is_ruler = no
}
1254save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ASadece onuru olmayanlar savaştan kaçar!
1260scope:target_character = {
}
1264remove_commander = scope:target_character
1265add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
BTarget Character onurlu biridir.
1270add_army_tradition = army_tradition_mild_penalty (-5)
1271if = {
1272limit = {
1273religion = {
1273has_honor = yes
}
}
1275add_honor = honor_weak_bonus (5)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim