Olay

Wakō

culture_japan.16in_game/events/culture/culture_japan.txt:775
Wakō

Japonya açıklarındaki çeşitli adalardan gelen ve Wakō olarak anılan korsanlar bölgeye iyiden iyiye yayıldılar. Doğu Afrika ve Kore kıyılarının yanı sıra ülkemizin kıyı şeridine de baskınlar düzenliyorlar. Diğer yandan, Çin topraklarıyla ticaret yapmanın ne denli zor olduğunu düşünürsek, belki de söz konusu korsanları Çin ve Koreli malları yegâne kaynağımız olarak kullanabiliriz. Korsan saldırılarının giderek sıklaşması karşısında sessiz kalamayız. Onlarla nasıl başa çıkacağımıza dair bir karar almalıyız.

GerektirirMutlakiyetçilikÇağtriggerDevrimÇağtriggerKorsan SığınağıYapıoption 1, option 2ÇinÜlkeoption 1, option 2GoryeoÜlkeoption 1, option 2JaponKültür GrubutriggerKorsan ÖnlemePolitikaoption 1Devlet KorsanlığıPolitikatriggerDost Korsan KalesiSabit Etkenoption 1

Tanımin_game/events/culture/culture_japan.txt:775

776type = country_event
777title = culture_japan.16.title Wakō
778desc = culture_japan.16.desc Japonya açıklarındaki çeşitli adalardan gelen ve Wakō olarak anılan korsanlar bölgeye iyiden iyiye yayıldılar. Doğu Afrika ve Kore kıyılarının yanı sıra ülkemizin kıyı şeridine de baskınlar düzenliyorlar. Diğer yandan, Çin topraklarıyla ticaret yapmanın ne denli zor olduğunu düşünürsek, belki de söz konusu korsanları Çin ve Koreli malları yegâne kaynağımız olarak kullanabiliriz. Korsan saldırılarının giderek sıklaşması karşısında sessiz kalamayız. Onlarla nasıl başa çıkacağımıza dair bir karar almalıyız.
779outcome = neutral
781trigger = {
782culture = {
782has_culture_group = culture_group:japanese_group
}
783num_of_ports >= 1
784NOT = {
784has_policy = state_piracy_policy
}
785NOR = {
786current_age = age_5_absolutism
787current_age = age_6_revolutions
}
}
791illustration_tags = {
79210 = angry
79310 = exterior
}
796immediate = {
}

Seçenekler

AKorsanlar fonlansın.
802trigger = {
803NOT = {
803has_policy = anti_piracy_policy
}
}
805if = {
806limit = {
807country_exists = c:KOR
}
809c:KOR = {
810add_opinion = {
810target = root
810modifier = opinion_displeased
}
}
}
813if = {
814limit = {
815country_exists = c:CHI
}
817c:CHI = {
818add_opinion = {
818target = root
818modifier = opinion_displeased
}
}
}
821if = {
822limit = {
823any_owned_location = {
824is_coastal = yes
825NOT = {
825has_building_with_at_least_one_level = pirate_haven
}
826can_build_building = building_type:pirate_haven
827NOT = {
827has_location_modifier = wokou_pirate_stronghold_friendly
}
}
}
830random_owned_location = {
831limit = {
832is_coastal = yes
833NOT = {
833has_building_with_at_least_one_level = pirate_haven
}
834can_build_building = building_type:pirate_haven
835NOT = {
835has_location_modifier = wokou_pirate_stronghold_friendly
}
}
837construct_building = {
837building_type = building_type:pirate_haven
837cost_multiplier = 0.25
837cost_multiplier_reason = "game_concept_event"
}
838add_location_modifier = {
838years = 10
838mode = add_and_extend
}
}
}
841else = {
842random_owned_location = {
843limit = {
844is_coastal = yes
}
846change_control = control_weak_bonus (0.05)
847add_location_modifier = {
847years = 10
847mode = add_and_extend
}
}
}
BKorsanlara göz açtırılmasın.
853if = {
854limit = {
855country_exists = c:KOR
}
857c:KOR = {
858add_opinion = {
858target = root
858modifier = opinion_pleased
}
}
}
861if = {
862limit = {
863country_exists = c:CHI
}
865c:CHI = {
866add_opinion = {
866target = root
866modifier = opinion_pleased
}
}
}
869random_owned_location = {
870limit = {
871has_building_with_at_least_one_level = pirate_haven
}
873destroy_building = "building(building_type:pirate_haven|owner)"
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim