Olay

İnsanlar Bozkırlara Taşınıyor

cossack_estate_events.11in_game/events/estates/cossacks_estate_events.txt:418

Sınırlarımız içerisinde çok fazla bozkır bulunduğu için bu toprakların onlara yeni fırsatlar sunacağını düşünen çok fazla insan var. Tatar halkı doğudaki bölgelerden geldiğinden beri orada yaşıyor ve yaşam tarzları toplumumuzun kalanına kıyasla çok farklı. Target Migration Province çevresindeki bölge birçok kişinin gözüne çarpmış gibi görünüyor. Şimdiden Flavor Rank içindeki insanların hatırı sayılır bir miktarı oraya taşınmayı ve bu yeni topraklarda kendine bir gelecek inşa etmeyi kafalarına koymuş gibi görünüyor.

GerektirirGelenekÇağtriggerRönesansÇağtriggerKeşiflerÇağtriggerTatarKültür Grubuimmediate, triggeralready_migratingDeğişkenimmediate, trigger

Tanımin_game/events/estates/cossacks_estate_events.txt:418

419type = country_event
420title = cossack_estate_events.11.title İnsanlar Bozkırlara Taşınıyor
421desc = cossack_estate_events.11.desc Sınırlarımız içerisinde çok fazla bozkır bulunduğu için bu toprakların onlara yeni fırsatlar sunacağını düşünen çok fazla insan var. Tatar halkı doğudaki bölgelerden geldiğinden beri orada yaşıyor ve yaşam tarzları toplumumuzun kalanına kıyasla çok farklı. Target Migration Province çevresindeki bölge birçok kişinin gözüne çarpmış gibi görünüyor. Şimdiden Flavor Rank içindeki insanların hatırı sayılır bir miktarı oraya taşınmayı ve bu yeni topraklarda kendine bir gelecek inşa etmeyi kafalarına koymuş gibi görünüyor.
422outcome = neutral
424trigger = {
426OR = {
427current_age = age_1_traditions
428current_age = age_2_renaissance
429current_age = age_3_discovery
}
431any_owned_location = {
433dominant_culture = {
433has_culture_group = culture_group:tatar_group
}
434province_definition = {
434save_temporary_scope_as = potential_target
}
435NOT = {
435has_variable = already_migrating
}
}
437any_province = {
438province_definition = {
438this != scope:potential_target
}
439dominant_culture = {
439is_primary_or_accepted_in = root
}
440population > 0.500
}
}
444immediate = {
445random_owned_location = {
446limit = {
448dominant_culture = {
448has_culture_group = culture_group:tatar_group
}
449NOT = {
449has_variable = already_migrating
}
}
451set_variable = {
451value = yes
451months = 48
}
452province_definition = {
452save_scope_as = target_migration_province
}
}
454random_province = {
455limit = {
456province_definition = {
456this != scope:target_migration_province
}
457dominant_culture = {
457is_primary_or_accepted_in = root
}
458population > 0.500
}
460province_definition = {
460save_scope_as = migration_origin_province
}
}
}

Seçenekler

ABüyük cesaret.
466add_migration = {
467owner = root
468from = scope:migration_origin_province
469to = scope:target_migration_province
470amount = 0.500
471months = 60
}
BYok daha neler, biz izin vermedikçe kimse taşınamaz.
477add_estate_satisfaction = {
}
478add_stability = stability_severe_penalty (-12)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim