Olay
Target Loot Location İlinde Yağma

Savaş yangını kontrolsüzce yayıldı ve geçtiği yerde yıkım bıraktı. Eskiden capcanlı bir vilayet olan Target Loot Province, bu çatışmanın en ağır darbesini aldı. Başıboş askerler ve çaresiz firariler; yerleşim yerlerini yağmaladı, çiftlikleri talan etti ve kırsal bölgeyi harabeye çevirdi.
Yanan köylere, aç köylülere ve yerel ticaretin çöküşüne dair haberler, Court Title içine ulaşarak savaşta yitirilen insan kaynağını gözler önüne serdi. Çabuk harekete geçilmezse bu yağmanın etkileri, vilayetin refahına yıllar boyu köstek olabilir.
Tanımin_game/events/missionevents/conquest_mission_events.txt:279
280type = country_event
282title = conquest_mission_events.4.title Target Loot Location İlinde Yağma
283desc = conquest_mission_events.4.desc Savaş yangını kontrolsüzce yayıldı ve geçtiği yerde yıkım bıraktı. Eskiden capcanlı bir vilayet olan Target Loot Province, bu çatışmanın en ağır darbesini aldı. Başıboş askerler ve çaresiz firariler; yerleşim yerlerini yağmaladı, çiftlikleri talan etti ve kırsal bölgeyi harabeye çevirdi.
Yanan köylere, aç köylülere ve yerel ticaretin çöküşüne dair haberler, Court Title içine ulaşarak savaşta yitirilen insan kaynağını gözler önüne serdi. Çabuk harekete geçilmezse bu yağmanın etkileri, vilayetin refahına yıllar boyu köstek olabilir.
Yanan köylere, aç köylülere ve yerel ticaretin çöküşüne dair haberler, Court Title içine ulaşarak savaşta yitirilen insan kaynağını gözler önüne serdi. Çabuk harekete geçilmezse bu yağmanın etkileri, vilayetin refahına yıllar boyu köstek olabilir.
284outcome = neutral
286illustration_tags = {
287angry = 10
288exterior = 10
}
291trigger = {
293any_controlled_location = {
294population > 0
295owner != root
}
}
298immediate = {
}
300ruler_or_regent = {
300save_scope_as = target_character
}
305ordered_controlled_location = {
306limit = {
307NOR = {
308top_owner = root
309owner = root
}
}
312order_by = {
313value = population
314if = {
315limit = {
316prosperity > 0
}
318divide = prosperity
}
320else = {
321multiply = 10
}
}
324max = 1
325check_range_bounds = no
326save_scope_as = target_loot_location
327province = {
328save_scope_as = target_loot_province
}
}
331capital = {
332save_scope_as = target_location
333province = {
333save_scope_as = target_province
}
}
}