Olay

Barbarlara Medeniyet Götürmek

confucian_events.6in_game/events/religion/confucian_events.txt:406
Barbarlara Medeniyet Götürmek

Zaman içinde Target Location Adjective halkı birçok geleneğimizi benimsedi ancak Cabinet Member Title Target Character, Target Location bölgesini ziyaret ettiğinde bu insanların medeni olmaktan hâlâ çok uzak olduklarını gördü. Nüfuzlu bir toprak sahibi oğlunun isim alma törenine daveti ve oğluna kendi adını vermesi bardağı taşıran son damla olmuş.

Target Character bölgeden döndüğünde Target Location Adjective halkına dair görüşleri pek iç açıcı değildi. Bu insanların, tüm geleneklerine rağmen, kendilerini dünyadaki medeni halklar arasında görmelerine hayret ediyordu.

GerektirirMakbul ÇinUluslararası Teşkilatoption 2MezhepUluslararası TeşkilattriggerAhengi EtkinleştirEtken Türüoption 1, option 2Erdemi EtkinleştirEtken Türüoption 2KonfüçyüsçülükPolitikatrigger

Tanımin_game/events/religion/confucian_events.txt:406

407type = country_event
408title = confucian_events.6.title Barbarlara Medeniyet Götürmek
409desc = confucian_events.6.desc Zaman içinde Target Location Adjective halkı birçok geleneğimizi benimsedi ancak Cabinet Member Title Target Character, Target Location bölgesini ziyaret ettiğinde bu insanların medeni olmaktan hâlâ çok uzak olduklarını gördü. Nüfuzlu bir toprak sahibi oğlunun isim alma törenine daveti ve oğluna kendi adını vermesi bardağı taşıran son damla olmuş.

Target Character bölgeden döndüğünde Target Location Adjective halkına dair görüşleri pek iç açıcı değildi. Bu insanların, tüm geleneklerine rağmen, kendilerini dünyadaki medeni halklar arasında görmelerine hayret ediyordu.
410outcome = neutral
412trigger = {
413any_international_organizations_member_of = {
414international_organization_type = international_organization_type:sect
415international_organization_has_policy = policy:confucianism_policy
}
417any_cabinet_character = {
418dip >= 70
}
420any_owned_location = {
421integration_level = core
}
}
426illustration_tags = {
42710 = exterior
42810 = regular
}
431immediate = {
432random_owned_location = {
433limit = {
434integration_level = core
}
437save_scope_as = target_location
}
440random_cabinet_character = {
441limit = {
441dip >= 70
}
442save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

AOnları kendi hallerine bırakalım öyleyse.
448scope:target_location.province = {
449every_location_in_province = {
450limit = {
450dominant_religion != root.religion
}
451change_control = control_weak_penalty (-0.05)
}
}
454if = {
}
458add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
BEn iyi ve en zeki adamlarımızı gönderip medenileşmelerine yardım edelim.
463if = {
464limit = {
464is_leader_of_international_organization = international_organization:middle_kingdom
}
}
467add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
468add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
469scope:target_location.province = {
470every_location_in_province = {
471limit = {
471dominant_religion != root.religion
}
472change_control = control_severe_bonus (0.2)
}
}
475if = {
476limit = {
}
477add_harmony = harmony_weak_bonus (5)
}
479if = {
480limit = {
}
481add_righteousness = righteousness_weak_bonus (10)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim