Olay

Kriz ve Değişim

ciompi_revolt.8in_game/events/disaster/ciompi_revolt.txt:587
Kriz ve Değişim

Uzun süren bir istikrarsızlık ve isyanlarla dolu bir dönemden sonra, nihayet bu zorlu zamanları atlatmayı başardık. Yaşadığımız zorluklar, yenilgiler ve engeller, azmimizi güçlendirecek ve bizi daha önce ulaşmadığımız yüksekliklere taşıyacak. İstikrarsızlık dönemi artık geride kaldı ve yeni liderlik altında geleceğe heyecanla bakıyoruz.

Tanımin_game/events/disaster/ciompi_revolt.txt:587

588type = country_event
589category = disaster_event
590title = ciompi_revolt.8.title Kriz ve Değişim
591desc = ciompi_revolt.8.desc Uzun süren bir istikrarsızlık ve isyanlarla dolu bir dönemden sonra, nihayet bu zorlu zamanları atlatmayı başardık. Yaşadığımız zorluklar, yenilgiler ve engeller, azmimizi güçlendirecek ve bizi daha önce ulaşmadığımız yüksekliklere taşıyacak. İstikrarsızlık dönemi artık geride kaldı ve yeni liderlik altında geleceğe heyecanla bakıyoruz.
592outcome = neutral
593image = "gfx/interface/illustrations/disaster/peasants_war.dds"
594fire_only_once = yes
595trigger = {
596any_character = {
597is_ruler = no
598owner = ROOT
599has_dynasty = yes
600dynasty = dynasty:medici_dynasty
601is_alive = yes
}
}
605immediate = {
606ordered_character = {
607order_by = total_abilities
608limit = {
609has_dynasty = yes
610dynasty ?= dynasty:medici_dynasty
611is_ruler = no
}
613max = 1
614save_scope_as = target_medici
}
616ruler ?= {
617save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

AHalkımız tarihin sınamasından geçti.
624add_stability = stability_extreme_bonus (20)
625add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
627if = {
628limit = {
629ruler ?= {
630dynasty = dynasty:medici_dynasty
}
}
633set_variable = {
634name = medici_in_power
635value = yes
}
}
BKudretli bir adamın güçlü bir liderliğine ihtiyacımız var!
643trigger = {
644ruler ?= {
645NOT = {
645dynasty = dynasty:medici_dynasty
}
}
}
648set_new_ruler = scope:target_medici
649set_variable = {
650name = medici_in_power
651value = yes
}
653add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
654add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim