Olay

Çiftçilerin Fedakârlığı

buddhism_events.20in_game/events/religion/buddhism_events.txt:1124
Çiftçilerin Fedakârlığı

Target Location için altyapı ihtiyacı acilen giderilmeli. Yerel Manastır keşişleri de yerel Soylular zümresi de ellerinden geleni yapıyor ama bölgenin refahını artırmak istiyorsak devletin bu işe el atması lazım. Durumu iyileştirme yönelik planlar, kırsal kesimden fazladan işçi getirilmesi gerektiriyor ama tüm çiftçiler hasatla meşgul. Herkesin iyiliği için işlerini yarıda bırakıp inşaat projelerine katılmalarını emredebiliriz ama karşılığında inşaatta çalıştıkları süre zarfında yetiştirecekleri kadar pirinç almak isteyeceklerdir.

GerektirirManastırYapıimmediate, triggerAhengi EtkinleştirEtken Türüoption 1, option 2, option 3Erdemi EtkinleştirEtken Türüoption 1, option 2, option 3

Tanımin_game/events/religion/buddhism_events.txt:1124

1125type = country_event
1126title = buddhism_events.20.title Çiftçilerin Fedakârlığı
1127desc = buddhism_events.20.desc Target Location için altyapı ihtiyacı acilen giderilmeli. Yerel Manastır keşişleri de yerel Soylular zümresi de ellerinden geleni yapıyor ama bölgenin refahını artırmak istiyorsak devletin bu işe el atması lazım. Durumu iyileştirme yönelik planlar, kırsal kesimden fazladan işçi getirilmesi gerektiriyor ama tüm çiftçiler hasatla meşgul. Herkesin iyiliği için işlerini yarıda bırakıp inşaat projelerine katılmalarını emredebiliriz ama karşılığında inşaatta çalıştıkları süre zarfında yetiştirecekleri kadar pirinç almak isteyeceklerdir.
1128outcome = neutral
1130trigger = {
1131produced_in_country:rice > 0
1133any_owned_location = {
1134has_building_with_at_least_one_level = monastery
}
}
1139illustration_tags = {
114010 = exterior
114110 = regular
}
1144immediate = {
1146ordered_owned_location = {
1147order_by = population
1148max = 1
1150limit = {
1151has_building_with_at_least_one_level = monastery
}
1154save_scope_as = target_location
}
}

Seçenekler

APirinci verelim.
1160add_karma = karma_mild_bonus (10)
1161scope:target_location = {
1161add_location_modifier = {
1161modifier = rice_compensation
1161years = 10
1161mode = add_and_extend
}
}
1162if = {
1163limit = {
}
1164add_righteousness = righteousness_weak_bonus (10)
}
1166if = {
1167limit = {
}
1168add_harmony = harmony_mild_bonus (10)
}
BProjeden vazgeçelim.
1174add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
1175if = {
1176limit = {
}
1177add_righteousness = righteousness_weak_penalty (-10)
}
1179if = {
1180limit = {
}
}
CÇiftçilerin tazminatsız çalışmasını talep edelim.
1187add_karma = karma_weak_penalty (-5)
1188scope:target_location = {
1188add_location_modifier = {
1188modifier = forced_labor
1188years = 10
1188mode = add_and_extend
}
}
1189if = {
1190limit = {
}
1191add_righteousness = righteousness_mild_penalty (-20)
}
1193if = {
1194limit = {
}
1195add_harmony = harmony_mild_penalty (-10)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim