Olay

İşe Yarar Bir İttifak mı?

buddhism_events.13in_game/events/religion/buddhism_events.txt:700
İşe Yarar Bir İttifak mı?

Kublai, Budist inancını benimseyeli epey zaman geçti. Kendi halkına da bu dini yaymak istiyor ancak yıllar içerisinde birçok kişi Religion dininin eski öğretilerine geri döndü. Target Ruler her zaman Yüce Han gibi hükümdarların mirasına ve söz konusu din adına kurdukları imparatorluklara hayranlık duymuştur. Etkin ve büyümekte olan bir Tibetli keşiş tarikatının varlığı söylentileri geldiğinde Target Ruler bunun araştırılması gerektiğine karar verdi.

Lama'nın elçisi huzurumuza çıktı ve Target Ruler Hazretleri'nin eski hayatında Kublai olduğunu düşündüklerini anlatıyor. Tarikat aynı zamanda kontrolümüzdeki topraklarda mezheplerini yaymalarına izin verirsek hükümdarlığımızı desteklemeye de hazır.

GerektirirMezhepUluslararası Teşkilatimmediate, option 1, triggerTengricilikDintriggerTibet BudizmiDinimmediate, triggermet_lamaDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/religion/buddhism_events.txt:700

701type = country_event
702title = buddhism_events.13.title İşe Yarar Bir İttifak mı?
703desc = buddhism_events.13.desc Kublai, Budist inancını benimseyeli epey zaman geçti. Kendi halkına da bu dini yaymak istiyor ancak yıllar içerisinde birçok kişi Religion dininin eski öğretilerine geri döndü. Target Ruler her zaman Yüce Han gibi hükümdarların mirasına ve söz konusu din adına kurdukları imparatorluklara hayranlık duymuştur. Etkin ve büyümekte olan bir Tibetli keşiş tarikatının varlığı söylentileri geldiğinde Target Ruler bunun araştırılması gerektiğine karar verdi.

Lama'nın elçisi huzurumuza çıktı ve Target Ruler Hazretleri'nin eski hayatında Kublai olduğunu düşündüklerini anlatıyor. Tarikat aynı zamanda kontrolümüzdeki topraklarda mezheplerini yaymalarına izin verirsek hükümdarlığımızı desteklemeye de hazır.
704outcome = neutral
706trigger = {
707religion = religion:tengri
708has_ruler = yes
709NOT = {
709has_variable = met_lama
}
710OR = {
711any_owned_location = {
712region = region:tibet_region
}
714AND = {
715current_year >= 1530
716any_neighbor_country = {
718any_international_organizations_member_of = {
719international_organization_type = international_organization_type:sect
}
}
}
}
}
726illustration_tags = {
72710 = exterior
72810 = happy
}
731immediate = {
733ruler = {
733save_scope_as = target_ruler
}
734set_variable = {
734name = met_lama
734value = 1
}
735random_neighbor_country = {
736limit = {
738any_international_organizations_member_of = {
739international_organization_type = international_organization_type:sect
}
}
742save_scope_as = target_neighbor_country
}
}

Seçenekler

ADeğişim zamanı geldi.
748add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
749change_religion = scope:target_neighbor_country.religion
750country = ROOT
750religion = scope:target_neighbor_country.religion
}
751scope:target_neighbor_country = {
752random_international_organizations_member_of = {
753limit = {
754international_organization_type = international_organization_type:sect
}
756add_country_to_international_organization = root
}
}
BEski yöntemlerimizle devam edelim.
763add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim