Olay

Tibet Ulağı Döndü

buddhism_events.1201in_game/events/religion/buddhism_events.txt:1472
Tibet Ulağı Döndü

Tibet bölgesine giden ulağımız, Target Ruler tarafından güdülen davaya ve hanedanlığına ilgi duyan güçlü bir dinî liderden haber getirdi. Capital ziyaretine gelecekse güvenliğinden emin olmaktan fazlasını yapmalıyız. Lama'nın kaderini bizimkiyle birleştirmesi için kontrolümüzdeki Flavor Rank sınırları içerisinde ona ve gelecek reenkarnasyonlarına saygı duyulacağına ve nüfuz tanınacağına, onun ve müritlerinin adına Büyük Tibet Manastırı kurulacağına yemin etmeliyiz. Bunları güvence altına alamazsak topraklarımızda bir topluluk kurmak isteyen keşiş heyetleriyle yetinmek zorundayız.

GerektirirÜ-TsanglıKültürimmediateTibet BudizmiDinimmediate

Tanımin_game/events/religion/buddhism_events.txt:1472

1473hide_portraits = yes
1474type = country_event
1475title = buddhism_events.1201.title Tibet Ulağı Döndü
1476desc = buddhism_events.1201.desc Tibet bölgesine giden ulağımız, Target Ruler tarafından güdülen davaya ve hanedanlığına ilgi duyan güçlü bir dinî liderden haber getirdi. Capital ziyaretine gelecekse güvenliğinden emin olmaktan fazlasını yapmalıyız. Lama'nın kaderini bizimkiyle birleştirmesi için kontrolümüzdeki Flavor Rank sınırları içerisinde ona ve gelecek reenkarnasyonlarına saygı duyulacağına ve nüfuz tanınacağına, onun ve müritlerinin adına Büyük Tibet Manastırı kurulacağına yemin etmeliyiz. Bunları güvence altına alamazsak topraklarımızda bir topluluk kurmak isteyen keşiş heyetleriyle yetinmek zorundayız.
1477outcome = neutral
1479trigger = {
1480has_ruler = yes
}
1483illustration_tags = {
148410 = interior
148510 = regular
}
1488immediate = {
1490ruler = {
1490save_scope_as = target_ruler
}
1491area:u_area = {
1492random_location_in_area = {
1493save_scope_as = target_location
}
}
1496create_character = {
1500female = no
1501birth_location = scope:target_location
1502min_age = 45
1503save_scope_as = target_character
1504create_in_limbo = yes
}
}

Seçenekler

ALama'nın şartlarını kabul edelim.
1510scale = -9.00
}
1511add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
1512add_country_modifier = {
1512modifier = tibetan_lama
1512months = -1
1512mode = add_and_extend
}
1513capital = {
1514change_building_level_in_location = {
1514value = 1
}
}
1516scope:target_character = {
1516move_country = root
}
1517set_variable = {
1517value = scope:target_character
}
BKeşişleri kabul edelim.
1522add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
1523add_country_modifier = {
1523months = 60
1523mode = add_and_extend
}
1524hidden_effect = {
1525kill_character_silently = scope:target_character
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim