Olay

Veba Vergisi Tahribatı

black_death.1013in_game/events/situations/black_death.txt:1309
Veba Vergisi Tahribatı

Target Location köylerinde vebanın yarattığı tahribat, köylülerin vergilerini ödemeyi bırakmasına yol açtı. Vebadan kurtulanlar Flavor Rank taleplerini karşılamak şöyle dursun, kendi ihtiyaçlarını karşılamakta bile zorlanıyor.

Elbette Avam zümresinin sıkıntıları, para eksikliğinin ülke genelindeki nüfusumuza getirebileceği zararla kıyaslanamaz. Bu yüzden vergi tahsildarlarımız yerel halka borçlarını hatırlatma konusunda oldukça sert davrandı. Ne yazık ki bu davranışları aynı şekilde karşılık buldu.

GerektirirHıyarcıklı VebaHastalıkimmediate, triggerAvam Zümresi için Daha Az VergiSabit Etkentriggerbd1013_cdDeğişkentrigger

1310type = country_event
1311category = situation_event
1313title = black_death.1013.t Veba Vergisi Tahribatı
1314desc = black_death.1013.desc Target Location köylerinde vebanın yarattığı tahribat, köylülerin vergilerini ödemeyi bırakmasına yol açtı. Vebadan kurtulanlar Flavor Rank taleplerini karşılamak şöyle dursun, kendi ihtiyaçlarını karşılamakta bile zorlanıyor.

Elbette Avam zümresinin sıkıntıları, para eksikliğinin ülke genelindeki nüfusumuza getirebileceği zararla kıyaslanamaz. Bu yüzden vergi tahsildarlarımız yerel halka borçlarını hatırlatma konusunda oldukça sert davrandı. Ne yazık ki bu davranışları aynı şekilde karşılık buldu.
1315outcome = neutral
1316image = "gfx/interface/illustrations/situation/black_death.dds"
1318trigger = {
1319NOT = {
1319has_variable = bd1013_cd
}
1320country_has_disease = disease:bubonic_plague
1321any_owned_rural_location = {
1321disease_presence = {
1321value > 0.25
}
}
1322NOT = {
1322has_country_modifier = peasants_estate_less_tax_burden
}
}
1325immediate = {
1326set_variable = bd1013_cd
1327random_owned_rural_location = {
1328limit = {
1328disease_presence = {
1328value > 0.25
}
}
1329save_scope_as = target_location
}
}

1335scope:target_location = {
1336change_control = control_mild_bonus (0.1)
1337custom_tooltip = every_pop_25_satisfaction_loss_tt Target Location içindeki Concept pop satisfaction extreme penalty Toplum Memnuniyeti kaybeder.
1338hidden_effect = {
1339every_pop = {
1340limit = {
1341owner = root
}
1343add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_extreme_penalty (-0.25)
}
}
}
1352scope:target_location = {
1353change_control = control_mild_penalty (-0.1)
1354custom_tooltip = every_pop_10_satisfaction_gain_tt Target Location Concept tüm Concept pop satisfaction mild bonus Toplum Memnuniyeti kazanır.
1355hidden_effect = {
1356every_pop = {
1357limit = {
1358owner = root
}
1360add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
}
1369add_stability = stability_mild_bonus (7)
1370add_country_modifier = {
1372years = 5
1373mode = add_and_extend
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim