Olay

Delhi Çıkmazı

black_death.1007in_game/events/situations/black_death.txt:725
Delhi Çıkmazı

Country, çeşitli etnik köken ve dinî grupların uyum içinde yaşadığı, tıpkı özenle dokunmuş bir halıyı andıran bir ülkedir. Felaketin gelişiyleyse bu halı sökülmeye başladı.

Flavor Rank içerisinde farklı dinî gruplar artık birbirlerinin gırtlağına yapışarak birbirlerini ve birbirlerinin ilahlarını salgından sorumlu tutuyor. Bu durum kontrol altına alınmazsa ortalık kan gölüne dönecek.

GerektirirDelhiÜlketriggerHıyarcıklı VebaHastalıktriggerbd1007_cdDeğişkentrigger

Tanımin_game/events/situations/black_death.txt:725

726type = country_event
727category = situation_event
729title = black_death.1007.t Delhi Çıkmazı
730desc = black_death.1007.desc Country, çeşitli etnik köken ve dinî grupların uyum içinde yaşadığı, tıpkı özenle dokunmuş bir halıyı andıran bir ülkedir. Felaketin gelişiyleyse bu halı sökülmeye başladı.

Flavor Rank içerisinde farklı dinî gruplar artık birbirlerinin gırtlağına yapışarak birbirlerini ve birbirlerinin ilahlarını salgından sorumlu tutuyor. Bu durum kontrol altına alınmazsa ortalık kan gölüne dönecek.
731outcome = neutral
732image = "gfx/interface/illustrations/situation/black_death.dds"
734trigger = {
735NOT = {
735has_variable = bd1007_cd
}
736tag = DLH
737country_has_disease = disease:bubonic_plague
738any_owned_location = {
739any_pop = {
739religion = root.religion
}
740any_pop = {
740religion != root.religion
}
}
}
744immediate = {
745set_variable = bd1007_cd
746random_owned_location = {
747limit = {
748any_pop = {
748religion = root.religion
}
749any_pop = {
749religion != root.religion
}
}
751save_scope_as = target_location
752random_pop = {
753limit = {
753religion = root.religion
}
754religion = {
754save_scope_as = target_owner_religion
}
}
756random_pop = {
757limit = {
757religion != root.religion
}
758religion = {
758save_scope_as = target_other_religion
}
}
}
}

Seçenekler

ANe cüret?
766create_rebel = {
767category = religious
768religion = scope:target_other_religion
769save_scope_as = target_rebel
}
771scope:target_location.province = {
772every_location_in_province = {
773every_pop = {
774limit = {
774religion = scope:target_other_religion
}
775change_pop_allegiance = scope:target_rebel
}
777every_pop = {
778limit = {
779religion = root.religion
}
781split_pop = {
782fraction = 0.03
783religion = scope:target_other_religion
}
}
}
}
BYerel dinî liderlerin bu durumu çözeceğine inanıyoruz.
793custom_tooltip = black_death.1007.b.tl Huzursuzluğu defetmek amacıyla yerel dinî liderlere kontrol verilir.
794scope:target_location.province = {
795every_location_in_province = {
796limit = {
796is_capital = no
}
797change_control = control_extreme_penalty (-0.33)
798change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
}
}
CGözdağı vermek amacıyla katı bir askerî gözetim uygulansın.
806add_stability = stability_mild_penalty (-7)
807add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
808add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim