OlayAcross the pillars

Target Gra Country Üzerindeki Nüfuzumuz

battle_for_the_strait_events.43
Target Gra Country Üzerindeki Nüfuzumuz

Boğazın karşı yakasında süregelen mücadele Target Gra Country ülkesini son derece şiddetli bir savaşın ortasına sürükledi. Target Gra Country Flavor Rank topraklarının zengin ve eğitimli bir nüfusa sahip olması pek teselli olmuyor zira ülkenin daha kıymetli bir ganimet olarak görülmesine neden oluyor. Rakiplerimiz bir yandan ordularını yürütürken bir yandan da Target Gra Country Ruler Title Hazretleri'nin gönlünü altın ve hoş sözlerle hoş tutmaya çalışıyor. Yönetimin bize sırt çevirmesi, boğaza uzanan yolu bir nesil boyunca kaybetmemize neden olabilir. İlişkilerimizi zedelemek uğruna da olsa derhâl nüfuzumuzu kullanmalıyız. Aksi takdirde, düşmanlarımızın avantaj kazanmasına neden olabiliriz.

Tetikleyen
Tetikleyici
Kesin koşullar

Set variable
Tam betik

Tam betik
Target gra country
add_opinion_mutual_effect: Target: Kök · Etken: soft_diplomacy
Eğer
Bu: DeğilKök
O zaman
  • Add opinion: Target: Kök · Etken: soft_diplomacy
  • Reverse add opinion
    • Target: Kök
    • Etken: soft_diplomacy
↗
Tam betik

Gerektirir 3

Başvurur 1

  • GranadaGerçekleşir gerçekleşmez

Tetikleyenler 1

Betikler 5

Gerektirir 1

Verir 2

Kullanır 2

type = country_event
category = situation_event
image = "gfx/interface/illustrations/situation/battle_for_the_strait.dds"
title = battle_for_the_strait_events.43.title Target Gra Country Üzerindeki Nüfuzumuz
desc = battle_for_the_strait_events.43.desc Boğazın karşı yakasında süregelen mücadele Target Gra Country ülkesini son derece şiddetli bir savaşın ortasına sürükledi. Target Gra Country Flavor Rank topraklarının zengin ve eğitimli bir nüfusa sahip olması pek teselli olmuyor zira ülkenin daha kıymetli bir ganimet olarak görülmesine neden oluyor. Rakiplerimiz bir yandan ordularını yürütürken bir yandan da Target Gra Country Ruler Title Hazretleri'nin gönlünü altın ve hoş sözlerle hoş tutmaya çalışıyor. Yönetimin bize sırt çevirmesi, boğaza uzanan yolu bir nesil boyunca kaybetmemize neden olabilir. İlişkilerimizi zedelemek uğruna da olsa derhâl nüfuzumuzu kullanmalıyız. Aksi takdirde, düşmanlarımızın avantaj kazanmasına neden olabiliriz.
outcome = neutral

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim