Olay

Target Character İmzalı Duvar Sanatı

artist_events.6in_game/events/character/artist_events.txt:483
… İmzalı Duvar Sanatı

Target Character gibi ressamlar için sanatın içerisindeki renkler onların bir uzvu gibidir. Onun fırçasının darbeleri Target Location merkezine işlenmiş eseri hayranlıkla izleyen insanlara neşe saçar, zenginle yoksulu, zayıfla güçlüyü bir araya getirir. Son zamanlarda Target Character için daha fazla destek vererek daha fazla duvarın güzelleştirilmesine yönelik talepler giderek artıyor.

Tanımin_game/events/character/artist_events.txt:483

484type = country_event
485title = artist_events.6.title Target Character İmzalı Duvar Sanatı
486desc = artist_events.6.desc Target Character gibi ressamlar için sanatın içerisindeki renkler onların bir uzvu gibidir. Onun fırçasının darbeleri Target Location merkezine işlenmiş eseri hayranlıkla izleyen insanlara neşe saçar, zenginle yoksulu, zayıfla güçlüyü bir araya getirir. Son zamanlarda Target Character için daha fazla destek vererek daha fazla duvarın güzelleştirilmesine yönelik talepler giderek artıyor.
487outcome = neutral
488illustration_tags = {
48910 = happy
49010 = interior
}
492trigger = {
493any_artist = {
494artist_type = painter
}
496any_owned_location = {
497is_capital = no
498population >= 10
}
}
502immediate = {
503random_owned_location = {
504limit = {
505is_capital = no
506population >= 10
}
508save_scope_as = target_location
}
510random_artist = {
511limit = {
512artist_type = painter
}
514save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

AKelimelerin anlatamadığını sanatla anlatmalıyız!
522scale = -1
}
523scope:target_location = {
524if = {
525limit = {
525development <= 20
}
526change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
528else = {
529every_pop = {
530limit = {
531owner = root
}
533add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_weak_bonus (0.05)
}
}
536change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus (0.05)
}
538scope:target_character = {
539if = {
540limit = {
540artist_skill >= 0.98
}
541add_trait = trait:prominent
}
543else = {
543add_artist_skill = 0.03
}
}
BParamızı harcayacak daha önemli meselelerimiz var.
550add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim